Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.02.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Самольная физика 3d d3d   Найти похожие ветки 

 
Kaviss   (2006-04-10 16:21) [0]

может кто занимался такими делами, или линки дайте на данную тему
вообще интерисует ходьба человека, прыжки и его реакция на столкновения


 
Mortem ©   (2006-04-10 16:48) [1]

Интересует что конкретно? Философия, психология, парапсихология?
Могу сразу сказать, у многих реакция на столкновение - в морду бъют. Проверить достаточно просто.

РАМБЛЕР - твой друг!
А ещё лучше - почитайте учебники школьные - там всё есть.


 
Cash ©   (2006-04-10 17:00) [2]

> почитайте учебники школьные - там всё есть
Особенно про столеновение лица и кулака! :)))


 
Kaviss   (2006-04-10 17:12) [3]

Mortem
Cash
не  меня интерисует  как грамотно спроектировать столкновения+физика
может ли герой преодолеть припятствие или нет (например ступеньки у них не большая высота значит может преодолеть припятствие)
а то уменя такая лажа выходит
хотите сами посмотрите
kavisland.hut2.ru
зы пересечения луча с треугольником проверять умею


 
Cash ©   (2006-04-10 17:34) [4]

Kaviss   (10.04.06 17:12) [3]:
А в скольки мерном пространстве???

Кстати Kaviss, ты когда на Hut-е зарегился?

> например ступеньки у них
Ступеньки - это иллюзия! На самом деле все делают невидимую
плоскость, которая идет по поверхностям ступенек. И с этой
плоскостью считаются столкновения.


 
Kaviss   (2006-04-10 18:05) [5]

>>невидимую плоскость
ну в принципе и у меня также
>>Кстати Kaviss, ты когда на Hut-е зарегился?
точно уже не помню наверно меся два назад, хотя еще в прошлом году регился когда-то но тот сайт мой удалили пришлось по - новому
я кстати зарегился даже на http://www.webservis.ru/, только ума ему дать пока не могу


 
Cash ©   (2006-04-10 18:36) [6]

Пооффтоплю:)))
Блин, на Hut-е условия лучше некуда, а зарегиться не могу!
Говорит, мол "Кул, чувак! Жди мыла, там все дальше написано",
но мыла не приходит! :(
Жаль...


 
Mortem ©   (2006-04-10 19:27) [7]

Что-то я проблемы-то не заметил у тебя...
Разве что ненависть к конечному пользователю, ярковыраженна ПОЛНЫМ ИНВЕРТОМ управления... Что я тебе плохого зделал, чтобы ты так расшатывал мою психику?


 
Kaviss   (2006-04-10 19:54) [8]

Cash
>>но мыла не приходит! :(
бывает черный список серверов почты, с которым никто не работает, кажется у тебя такой, кстати на inbox я тоже пробовал ящик заводить, но спама приходит писем 5 за один день, лучше используй яндекс
Mortem так у меня все нормально что-ли, но я сейчас перерабатываю столкновения +физика, уже получается более мене осмысленно, а то в прошлом варианте был чуть-ли не метод тыка, сейчас все переработаю, и займусь светом.
че то здесь как - то не бурно обсуждения проходят?


 
Cash ©   (2006-04-10 21:47) [9]

> лучше используй яндекс
Не, на яндекс тоже не приходит.
Мож они на меня обидились? 8)

(Мне просто некогда игруху тестить)
А какое всетаки пространство? Скольки мерное?

> че то здесь как - то не бурно обсуждения проходят?
Обскурация, товарищ! :)


 
Kaviss   (2006-04-10 23:18) [10]

пока можно просто бегать  и взмывать в воздух, был тут мой пост назывался тест графики, с того момента добавил отсечение объектов
directx 3d
карта 300 на 300 метров, 100Х100 клеток, ландшафт из 20 000 треугольников модельки деревьев, главный герой и клон героя


 
Mortem ©   (2006-04-10 23:59) [11]

Сделай, чтоли, человеческое управление!


 
Kaviss   (2006-04-11 15:04) [12]

понятно, но сначала все-таки поуму хочу сделаить "столкновения +физика"


 
Mortem ©   (2006-04-11 15:17) [13]

"поуму" - это как?
Можешь заюзать какой-нибудь физ.двиг...


 
Cash ©   (2006-04-11 15:44) [14]

> нибудь физ.двиг...
ЗЫ: HAVOK на Делфе :)))

А вроде кто то говорил про Tokomak переработанный для Делфи. Или это бред? (сам честно говоря не верю)


 
Kaviss   (2006-04-11 17:30) [15]

физические движки в них боюсь разбираться долго, легче наверно будет свой придумать заточенный под мою игру
тут почти про все физические движки http://www.gamedev.ru/faq/?id=16
Havok коммерческий а что не коммерческое надо до ума доводить



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.02.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.039 c
2-1170765318
фыфвфы
2007-02-06 15:35
2007.02.25
свойства папки


4-1161097531
Виктор1111
2006-10-17 19:05
2007.02.25
Узнать размер кучи по её хэндлу


2-1170667633
NewComerDS
2007-02-05 12:27
2007.02.25
Как узнать путь файла открытого(используемого) exeшником ?


4-1158949274
Kolan
2006-09-22 22:21
2007.02.25
Как найти USB устройство?


11-1149954658
Фдуч
2006-06-10 19:50
2007.02.25
Помогите с PCAsm