Вниз
Скачать: CL | DM;

адресный регистр   Найти похожие ветки 

 
kavis ©   (2006-01-17 17:21) [0]

vs.1.1
mov a0.x, v3.x
m4x4 r0, v0, c[a0.x]
mov oPos, r0
;Store texture coordinates
mov oT0.xy, v2
не пойму как адрестный регистр принимает вешественные числа (float),
если например v3.x=5.6789789, то  c[a0.x] =с5 или с6


 
Ньюб2   (2006-01-18 13:26) [1]

сам понял че сказал?


 
A22 ©   (2006-01-19 13:37) [2]

а он принимает?.. не думал... кхм, вообще, это может быть освещено в МСДН, а мое скромное мнение - с5. отбросить дробную часть проще и быстрее, чем проводить правильное округление. ну и самое главное - проще всего это проверить, а?:)


 
Digitman ©   (2006-01-19 17:39) [3]

Бред сивой кобылы в безлунную ночь.


> kavis ©   (17.01.06 17:21)


Не сподобитесь ли, уважаемый, пояснить нам, сирым-бестолковыим, что за ассемблер Вы имели ввиду ?


 
A22 ©   (2006-01-19 19:56) [4]

там же написано на самом верху vs.1.1
ассемблер шейдеров. версия шейдера - 1.1, тип - вершинный.


 
Kavi   (2006-02-02 21:25) [5]

Адрестный регистр откидывает дробную часть



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.032 c
2-1162466056
Dmitry_177
2006-11-02 14:14
2006.11.19
Перевод типов на API


15-1162275186
@!!ex
2006-10-31 09:13
2006.11.19
GetTickCount под досом


15-1160849771
Chort
2006-10-14 22:16
2006.11.19
какие фильмы посоветуете с ниженаписанного списка?


6-1151571226
wasserman
2006-06-29 12:53
2006.11.19
idTcpClient & HTTP Post


1-1160554311
kyn66
2006-10-11 12:11
2006.11.19
Сохранение экрана в PNG




   Наверх