Вниз
Скачать: CL | DM;

адресный регистр   Найти похожие ветки 

 
kavis ©   (2006-01-17 17:21) [0]

vs.1.1
mov a0.x, v3.x
m4x4 r0, v0, c[a0.x]
mov oPos, r0
;Store texture coordinates
mov oT0.xy, v2
не пойму как адрестный регистр принимает вешественные числа (float),
если например v3.x=5.6789789, то  c[a0.x] =с5 или с6


 
Ньюб2   (2006-01-18 13:26) [1]

сам понял че сказал?


 
A22 ©   (2006-01-19 13:37) [2]

а он принимает?.. не думал... кхм, вообще, это может быть освещено в МСДН, а мое скромное мнение - с5. отбросить дробную часть проще и быстрее, чем проводить правильное округление. ну и самое главное - проще всего это проверить, а?:)


 
Digitman ©   (2006-01-19 17:39) [3]

Бред сивой кобылы в безлунную ночь.


> kavis ©   (17.01.06 17:21)


Не сподобитесь ли, уважаемый, пояснить нам, сирым-бестолковыим, что за ассемблер Вы имели ввиду ?


 
A22 ©   (2006-01-19 19:56) [4]

там же написано на самом верху vs.1.1
ассемблер шейдеров. версия шейдера - 1.1, тип - вершинный.


 
Kavi   (2006-02-02 21:25) [5]

Адрестный регистр откидывает дробную часть



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
2-1162293414
Alex_C
2006-10-31 14:16
2006.11.19
Какое событие происходит при изменении текста в мемо?


11-1139053039
Boguslaw
2006-02-04 14:37
2006.11.19
Unicode


15-1162118605
lak /proxy/
2006-10-29 13:43
2006.11.19
Сравнение различных подходов к разработке


15-1162485265
nutlover
2006-11-02 19:34
2006.11.19
Орешник


2-1162309818
мндэмс
2006-10-31 18:50
2006.11.19
Pointer




   Наверх