Вниз
Скачать: CL | DM;

Аппроксимация   Найти похожие ветки 

← →
GameMak   (2005-12-14 01:45) [0]

Доброе время суток. Подскажите pliz как аппроксимировать кривую прямоугольниками. Исходные данные: массив точек, размеры прямоугольников. Результат: количество прямоугольников, их координаты и углы поворота. Буду благодарен за любую инфу.


← →
MBo ©   (2005-12-14 06:36) [1]

переформулируй задачу, непонятно пока...


← →
A22 ©   (2005-12-14 15:48) [2]

в смысле, требуется кусочно-линейная аппроксимация, но результат работы нужно отобразить не отрезками, а прямоугольниками? и посчитать их угол поворота относительно одной из осей координат что ли?


← →
П7   (2005-12-15 17:52) [3]

На http://mirg.ru была статья про генерацию молний. Глянь там.


← →
GameMak   (2005-12-16 15:25) [4]


> A22 ©

Ну да


← →
A22 ©   (2005-12-16 17:05) [5]

y1     = function(x1), y2 = function(x2); // значения функции в 2 точках
alpha = atan( (y2-y1)/(x2-x1) );           // угол с осью Х

вообще, рисовать сами прямоугольники проще, если иметь не угол, а два вектора - v1(y2-y1, x2-x1) & v2(x1-x2, y2-y1). Эти векторы параллельны сторонам прямоугольника на данном участке.

оно?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
2-1155809951
Alral
2006-08-17 14:19
2006.09.10
Razmer Memo.


3-1152271401
drashka
2006-07-07 15:23
2006.09.10
Затруднение при подчинении 2-х таблиц (DBExpress)


2-1155306514
Mr tray
2006-08-11 18:28
2006.09.10
Как узнать состояние ивента


2-1156101306
Vazelin
2006-08-20 23:15
2006.09.10
Распаковка проги


15-1156015707
Мефисто
2006-08-19 23:28
2006.09.10
х/ф "Планета обезъян" - 2 версии фильма или нет?




   Наверх