Текущий архив: 2006.09.03;
Скачать: CL | DM;
Вниз
BlackJack Найти похожие ветки
← →
kblc © (2005-12-08 12:46) [0]Уважаемые мастера, может у кого уже есть наработки по игре BlackJack? Не могли бы вы мне скинуть их? А то я уже ну просто устал :(
Только не предлагайте пример "http://delphigfx.mastak.ru/game/bj.rar" - очень нехороший пример.
Заранее большое спасибо.
← →
П7 (2005-12-08 13:11) [1]Чем он не хороший? Его нельзя взять и тут же использовать? Разбирайся в коде, никто за тебя твою работу делать не будет.
Не можешь разобраться - не занимайся карточными играми, это не твоё.
Ты скажи, что конкретно тебе не понятно, так глядишь появится шанс, что тебе ответят и разъеснят некоторые моменты.
← →
kblc © (2005-12-08 13:25) [2]прст...
дело в том, что занимаюсь я карточными играми не по своему желанию, а мне без желания достаточно в чё-либо разбираться.
бОльшую половину класов я уже сделал, но тут узнал что сдача проекта в ближ. понедельник. Я просто физически не успеваю это сотворить. Вот и прошу нечто готовое, или недоделанное... а то мне писец...
Грубо, зато честно.
← →
П7 (2005-12-08 13:44) [3]Чем не устраивает http://delphigfx.mastak.ru/game/bj.rar?
Сроки перенесли без твоего ведома? Может тогда проще послать их?
← →
Shastox © (2005-12-08 17:04) [4]Сам давно написал эту игру, а что там сложного?
← →
П7 (2005-12-08 17:48) [5]Во, я же говорю, будут конкретные вопросы - помогут. Главное следить за веткой.
← →
kblc © (2005-12-08 17:56) [6]Shastox, плз вышли... буду оч. благодарен...
← →
kblc © (2005-12-08 17:56) [7]Shastox, stepan@bsoft.tomsk.ru | kbica@mail.ru
← →
П7 (2005-12-08 19:12) [8]Так, видимо чел решил срубить по быстрому бабла. Ибо вопросов не имеет. Ему только готовенькое подавай. До понедельника блек-джек можно 5 раз сделать. А с учётом имеющихся наработок - 10.
Смотрите сами. Я бы не дал такому товарищу исходники.
← →
Shastox © (2005-12-08 19:49) [9]
> Shastox, stepan@bsoft.tomsk.ru | kbica@mail.ru
Программу - пожалуйста, но не исходники же...
> Так, видимо чел решил срубить по быстрому бабла. Ибо вопросов
> не имеет. Ему только готовенькое подавай. До понедельника
> блек-джек можно 5 раз сделать. А с учётом имеющихся наработок
> - 10.
> Смотрите сами. Я бы не дал такому товарищу исходники.
Полностью согласен.
2 kblc:
Садись и делай. Можно сделать за пару часов. Есть вопросы в алгоритме-спрашивай.
← →
boalse © (2005-12-09 05:01) [10]http://delphigfx.mastak.ru/game/bj.rar
Скачал. А какие там правила? Не могу понять, тыкаю на кнопки, ничего не происходит. Хоть бы хелп написали.
← →
kblc © (2005-12-09 07:22) [11]так... я не объяснил суть проблемы. Я не пишу ПРОСТО блэкджек. Я пишу его казино-вариант. т.е. 7 боксов, диллер, "сапажок", "угол", и т.д. Написал уже больше половины всех классов:
TCard, TDeck(array of TCard), TDeckLeft(TDeck) {угол}, TImageEx {добавил CM_MOUSEENTER, CM_MOUSELEAVE и ещё много чего}, TImageBox(TImageEx) {Отрисовка картинки бокса, количества очков бокса, карт и фишек на боксе(карты и фишки ещё не сделал)}, TBox(TBoxImage) {сам бокс. на нём и застрял}...
и ещё много чего... осталось это всё связать... а на это у меня как раз нету времени... :(( поэтому и просил наработки, поэтому и писал что тот самый ВАРИАНТ не подходит.
Вот так вот... быстро хочу срубить бабла :) и всё то вы знаете!
← →
kblc © (2005-12-09 07:23) [12]Shastox, ты до сих пор уверен что можно сделать за пару часов?
П7, так видимо я чел который хочет быстро срубить бабла?
← →
Фео (2005-12-09 10:50) [13]канечно за пару часов :D даже на апи, хотя на апи пбольше... и без твоих ацких классов :D к чему они?
← →
kblc © (2005-12-09 12:36) [14]Удалено модератором
← →
П7 (2005-12-09 13:15) [15]
> П7, так видимо я чел который хочет быстро срубить бабла?
Ну если и не бабла, то по учёбе возможно нужно.
Интересно, сколько ты писал эти 5 классов? Неделю? Месяц? Тут работы на несколько часов. Не больше.
В чём у тебя проблема-то? Что у тебя не получается сделать?
← →
kblc © (2005-12-09 13:44) [16]мне нужно сделать следующее:
1. как правильно отрисовывать все карты (фишки) на TImageEx?
2. как правильно делать split (разделение одного бокса на 2)? я имею ввиду реализацию на делфи.
← →
Фео (2005-12-09 14:57) [17]смысл в том, что твои ацкие классы только усложняют работу... а если руки не из того места растут, то помочь тебе никто не сможет...
← →
П7 (2005-12-09 16:00) [18]
> Фео (09.12.05 14:57) [17]
Балин, харошь умничать, классовый расист, блин, нашёлся! (:
> kblc © (09.12.05 13:44) [16]
Что значит "правильно"?
Грузишь всю графику в TBitmap"ы. Далее рисуешь эти битмэпа на своём TImageEx в том порядке, в котором тебе это нужно.
Разделение одного бокса на 2. Не совсем понятно, что имеется в виду. Но предположим, что я понял. (:
Есть массив карт (бокс - b), скажем от 0 до 35. Нужно разделить его на 2 массива разной длинны.
размер первого бокса (b1) = 36/2+random(10)-5
размер второго бокса (b2) = 36-b1
далее имеем 2 массива b1a и b2a
for i := 0 to b1-1 do
b1a[i] := b[i];
for i := 0 to b2-1 do
b2a[i] := b[i+b2];
Что-то в этом роде.
← →
Фео (2005-12-09 18:45) [19]П7, :)
← →
kblc © (2005-12-10 09:18) [20]на данный момент не могу достаточно точно задать вопрос... там есть маленькая сложность... когда я с ней разберусь - тогда спрошу "правильно" ;)
← →
Shastox © (2005-12-10 13:04) [21]
> TCard, TDeck(array of TCard), TDeckLeft(TDeck) {угол}, TImageEx
> {добавил CM_MOUSEENTER, CM_MOUSELEAVE и ещё много чего},
> TImageBox(TImageEx) {Отрисовка картинки бокса, количества
> очков бокса, карт и фишек на боксе(карты и фишки ещё не
> сделал)}, TBox(TBoxImage) {сам бокс. на нём и застрял}..
> . и ещё много чего... осталось это всё связать... а на это
> у меня как раз нету времени...
Ну ты даешь...
Повторюсь, все это можно за пару часов сделать и без твоих классов.
← →
Shastox © (2005-12-10 13:45) [22]
> kblc © (09.12.05 07:23) [12]
> П7, так видимо я чел который хочет быстро срубить бабла?
>
Если ты делешь кому-то, то да
← →
kblc © (2005-12-12 07:24) [23]Показал то что успел, недовольны... - не всё работает. Доделывать надо...
Shastox, ну так расскажи как это можно сделать БЕЗ КЛАССОВ!
← →
П7 (2005-12-12 11:18) [24]
> kblc © (12.12.05 07:24) [23]
Я не Shastox, но предельно просто. Ты наверняка не юзаешь классы на все 100.
Уверен, что у тебя класс - это по сути "рЕкорд со встроенными функциями"! (:
Вот ты эти функции вынеси - и получится без классов. (:
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2006.09.03;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.53 MB
Время: 0.052 c