Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.09.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Воксели в играх...?   Найти похожие ветки 

 
Proger ©   (2005-12-29 00:59) [40]

Кто нибудь знает где можно найти алгоритмы быстрой визуализации октарного дерева.
 У самого  не получается, пробовал делать рейкастинг при рекурсивном обходе октарного дерева размером 64*64*64   ~   200 - 500 мс на кадр %(?
Мож кто знает почему такие тормоза, хотя на один трассируемый луч приходится не более 64 сфер (трассировку веду только со сферами)???


 
Cash ©   (2005-12-29 09:41) [41]

Proger ©   (29.12.05 00:59) [40]:
"... визуализации октарного дерева ..."

Товарищь, ты это - не матерись тут! :D :D :D

Вон, на GameDev-е про octree довольно неплохо написано.
http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=30114 - про сами octree
http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=30118 - про методы

а еще попробуй (я там не смотрел еще):
graphics.cs.msu.su/courses/cg02b/lectures/lection6/sld024.htm

(раз уж я сегодня Рамблером работаю, мож мне ктонь-ть заплатит?) :D :D :D

А от себя - не испоьзую рекурсию, она в трое медленнее for цыкла.


 
Proger ©   (2005-12-29 13:07) [42]

2 Cash. Sanks за ссылки.
 А вот как без рекурсии обойтись не понимаю???


 
Cash ©   (2005-12-29 13:22) [43]

Proger ©   (29.12.05 13:07) [42]:
Ну, елы палы, нас вот, к примеру, учили этому.
Но только не для восьмиричного, а для двоичного дерева.

Всего лишь запоминать предыдущий и текущий слой и все.


 
Proger ©   (2005-12-30 00:43) [44]

2 Cash. А я самоучка ;-)


 
Cash ©   (2005-12-30 19:38) [45]

Мощно! И уже знаешь как деревья обрабатывать?
А что, в школе типа нет ичего такого, вроде факультотивов?


 
grouzd[E]v ©   (2005-12-31 01:12) [46]


> [45] Cash ©   (30.12.05 19:38)

Есть. И элективы и факультативы. Только фуфло это все, во всяком случае у нас - самые начала паскаля (да да, tp7) и офис

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Proger ©   (2005-12-31 01:29) [47]

2 Cash. Ну дык шестилетний стаж :-)


 
Cash ©   (2005-12-31 11:20) [48]

Proger ©   (31.12.05 01:29) [47]:
А я вон, тока с первого курса универа шкодингом занялся!
Итого без года на TP7 три года на Delphi и два в GameDev-е.
(это только про паскальские, про си-шные среды другой разговор)

grouzd[E]v ©   (31.12.05 01:12) [46]:
ЗЫ: Меня когда прибило в школу заглянуть, мне преподша школьная
уговорила создать маленький факультотивчик. А результатом этого
стала поездка на городскую конференцию по программированию и
второе место. А чел, с которым я ездил, щас в универе учится.
И, самое интересное, у него это лучше чем у меня получается!



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2006.09.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.55 MB
Время: 0.03 c
15-1157356316
ANB
2006-09-04 11:51
2006.09.24
Понедельничная задачка (Оракл)


9-1134746549
злобная танька
2005-12-16 18:22
2006.09.24
как сделать стеныы


15-1157389775
RaZ
2006-09-04 21:09
2006.09.24
Сделать полезную программу.


15-1156922134
Змей
2006-08-30 11:15
2006.09.24
литература по апи


15-1157558537
AlexanderMS
2006-09-06 20:02
2006.09.24
Настройка почты.