Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.07.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL or DirectX (Direct3D)   Найти похожие ветки 

 
NightLord ©   (2005-11-16 15:06) [0]

Народ, посоветуйте что лучше начать основательно изучать?
Пока ни там ни там особых успехов не заметил =((


 
Sphinx ©   (2005-11-16 16:05) [1]

И то и то.
ИМХО.


 
Nic ©   (2005-11-16 16:44) [2]

Или то или то ИМХО.


 
Фео   (2005-11-16 17:13) [3]

:)
я б посоветовал огл...
сам посмотри, что тебе лучше, что удобне... у чего какие функции...


 
Bogdan1024 ©   (2005-11-16 17:46) [4]

Вопрос что лучше или что легче?


 
Nic ©   (2005-11-16 20:01) [5]

Одинфиг.


 
Signate ©   (2005-11-17 09:51) [6]

имхо OpenGL легче... никаких заморочек с COM


 
Sphinx ©   (2005-11-17 10:17) [7]

> имхо OpenGL легче... никаких заморочек с COM
Угу...зато у DX нет ни каких заморочек с расширениями %)


 
NightLord ©   (2005-11-17 15:11) [8]

Блин, даже на знаю =(


 
XProger ©   (2005-11-17 18:02) [9]

NightLord, если бы знал - не спрашивал бы!
Так что берём качаем 2 примера на DX и OGL с разноцветным вертящимся треугольником. И в бой...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.07.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.046 c
4-1144022231
XProger
2006-04-03 03:57
2006.07.16
Обойти OleVariant


9-1131908625
Conferno
2005-11-13 22:03
2006.07.16
GLScene - GLPortal и GLFreeForm


2-1151152802
b.o.n.d.007
2006-06-24 16:40
2006.07.16
Я не могу понять, почему Делфи не считает куски формулы?


6-1141964635
Каспер
2006-03-10 07:23
2006.07.16
TIdUDPClient в Threade рвет соединение с ошибкой 10054


1-1149287685
lamer_y
2006-06-03 02:34
2006.07.16
Проблема с TStrings