Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Миникарта   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2005-10-13 11:40) [0]

Столкнулся с проблеммой создания миникарты. Думаю основную текстуру (ландшафт) создавать в начале, а объекты выводить точками в процессе игры. Правильно ли это? И еще: необходимо показывать на миникарте положение камеры. Как это лучше реализовать, может кто-то сталкивался??


 
П7   (2005-10-13 12:25) [1]

Текстуру для мини-карты лучше подготовить заранее и грузить вместе с уровнями. Если конечно она у тя не генерится на лету.
ПОложение камеры - пямоугольником, как и везде.


 
Antonn ©   (2005-10-13 12:29) [2]

П7   (13.10.05 12:25) [1]
ПОложение камеры - пямоугольником, как и везде.

если это 2Д, то да, прямоугольником. в 3Д еще клином делают(Earth 2050, ColdZero)


 
A22 ©   (2005-10-13 17:53) [3]

клином... может, трапецией? проекция фрустума на плоскость будет как раз ею


 
Ricks ©   (2005-10-14 11:18) [4]


> проекция фрустума на плоскость

А как его спроектировать?


 
A22 ©   (2005-10-14 13:26) [5]

берем позицию камеры pos, вектор взгляда dir, боковой вектор side, значения zNear и zFar (расстояние от камеры до соотв. плоскостей), размеры виджимой на экране части ближней плоскости отсечения w, h;
Далее
float fw  = (w/2)*zFar/zNear;
Vec2 p0 = (pos + zNear*dir + w/2*side).xz;
Vec2 p1 = (pos + zNear*dir - w/2*side).xz;
Vec2 p2 = (pos + zFar  *dir + fw  *side).xz;
Vec2 p3 = (pos + zFar  *dir - fw  *side).xz;

").xz" в том смысле, что pos, dir, side - трехмерные векторы, нам же высота не потребуется.

Если проекция задается не через w/h, а с помощью FOV, можно пересчитать


 
A22 ©   (2005-10-14 13:34) [6]

если известен FOV, то
(w/2) = zNear * tg(FOV/2);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.05.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.037 c
3-1142492165
thvfrjd
2006-03-16 09:56
2006.05.07
значение null поля


2-1145508928
Nataly
2006-04-20 08:55
2006.05.07
SQL


2-1145247034
Sirus
2006-04-17 08:10
2006.05.07
Фильтрация таблицы


15-1144908648
Ega23
2006-04-13 10:10
2006.05.07
С Днём рождения! 13 апреля


2-1144690459
STK
2006-04-10 21:34
2006.05.07
Работа с TreeView, как "нарисовать" дерево