Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Область видимости камеры   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2005-09-30 00:46) [0]

Как определить находится ли точка (треугольник, сфера, итд) в области видимости камеры?? Посоветуйте что-нибудь


 
Signate ©   (2005-09-30 01:10) [1]

Frustum Culling
Сам недавно делал...

http://xproger.mirg.ru/files/src/XTropper.rar
Вот пример XProger"овской игры, там есть модуль l_camera.pas ... там все очень доступно написано


 
Ricks ©   (2005-09-30 03:25) [2]

А если нужна не камера от игрока, а камера как в стратегиях (сверху)??
А у XProger камера завязана на игрока... :(


 
Signate ©   (2005-09-30 08:55) [3]

хм... там просто написан пример как узнать находиться объект в видимости камеры или нет... какая разница куда она смотрит?

Во! Представь что играешь игроком-гигантом который смотрит всерху вниз :-)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c
15-1143462286
PZ
2006-03-27 16:24
2006.04.16
Информация для размышления


15-1143600311
balepa
2006-03-29 06:45
2006.04.16
Узнать путь до раб стола


2-1144144175
Nick_serov
2006-04-04 13:49
2006.04.16
Grid Grid Grid... от TMS


2-1143534311
Sw
2006-03-28 12:25
2006.04.16
Путь к БД


9-1127916430
Drimmon
2005-09-28 18:07
2006.04.16
OpenGL движение и вращение камерой в 3D