Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Область видимости камеры   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2005-09-30 00:46) [0]

Как определить находится ли точка (треугольник, сфера, итд) в области видимости камеры?? Посоветуйте что-нибудь


 
Signate ©   (2005-09-30 01:10) [1]

Frustum Culling
Сам недавно делал...

http://xproger.mirg.ru/files/src/XTropper.rar
Вот пример XProger"овской игры, там есть модуль l_camera.pas ... там все очень доступно написано


 
Ricks ©   (2005-09-30 03:25) [2]

А если нужна не камера от игрока, а камера как в стратегиях (сверху)??
А у XProger камера завязана на игрока... :(


 
Signate ©   (2005-09-30 08:55) [3]

хм... там просто написан пример как узнать находиться объект в видимости камеры или нет... какая разница куда она смотрит?

Во! Представь что играешь игроком-гигантом который смотрит всерху вниз :-)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.046 c
2-1143811041
Der Nechk@ssoff
2006-03-31 17:17
2006.04.16
Сохранение из image


11-1124357132
Domix
2005-08-18 13:25
2006.04.16
Динамическое создание форм из консоли


2-1143634409
Troan_81
2006-03-29 16:13
2006.04.16
Кончилось затмение и дали свет :)


5-1129377067
gde11
2005-10-15 15:51
2006.04.16
Не показываются в Instectore свойства внутреннего компонента.


2-1143796237
creative
2006-03-31 13:10
2006.04.16
не назначена картинка в TImage