Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Область видимости камеры   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2005-09-30 00:46) [0]

Как определить находится ли точка (треугольник, сфера, итд) в области видимости камеры?? Посоветуйте что-нибудь


 
Signate ©   (2005-09-30 01:10) [1]

Frustum Culling
Сам недавно делал...

http://xproger.mirg.ru/files/src/XTropper.rar
Вот пример XProger"овской игры, там есть модуль l_camera.pas ... там все очень доступно написано


 
Ricks ©   (2005-09-30 03:25) [2]

А если нужна не камера от игрока, а камера как в стратегиях (сверху)??
А у XProger камера завязана на игрока... :(


 
Signate ©   (2005-09-30 08:55) [3]

хм... там просто написан пример как узнать находиться объект в видимости камеры или нет... какая разница куда она смотрит?

Во! Представь что играешь игроком-гигантом который смотрит всерху вниз :-)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.04.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.185 c
2-1144140111
__alex
2006-04-04 12:41
2006.04.16
Изменение переменной-счетчика в цикле for


2-1143717391
sanich
2006-03-30 15:16
2006.04.16
Cross-отеты в Fast Report


2-1143861647
Я туплю....
2006-04-01 07:20
2006.04.16
CITRIX


9-1127832954
Chuvak
2005-09-27 18:55
2006.04.16
Эффекты и синхронизация в OpenGL


2-1143798714
KyRo
2006-03-31 13:51
2006.04.16
Операции с датой