Вниз
Скачать: CL | DM;

Движек   Найти похожие ветки 

← →
Signate ©   (2005-09-07 14:20) [0]

Посоветуйте какой графический движек использовать для разработки тайловой изометрической игры (2д)


← →
Кефир87 ©   (2005-09-07 15:22) [1]

ИМХО свой собственный 8)


← →
Булат Шакиров   (2005-09-07 16:41) [2]

delphiX


← →
Signate ©   (2005-09-07 16:45) [3]


> Кефир87 ©   (07.09.05 15:22) [1]
>
> ИМХО свой собственный 8)


знаний маловато чтобы на голом DX писать


← →
OSokin ©   (2005-09-07 17:54) [4]

GDI. В последнее время пишу игры, используя его родимый. Меньше глюков и идет практически везде - от стандартного набора Wine в Linux"е до Windows XP


← →
Zer0 ©   (2005-09-07 19:29) [5]

а таки што ви подразумеваете под словами "графический движОк"?
API для вывода графики или библеотеку, которая состыкуется с API, который рисует графику =)


← →
Zer0 ©   (2005-09-07 19:44) [6]

совсем забыл! под опенжлем получается делать замечательную изометрию без всяких извратов с нарезкой тайлов.


← →
DR0N ©   (2005-09-07 20:11) [7]

Ну есть тут вв закромах кое че =)
с этой паги
http://dronprogs.mirg.ru/ishodniki.php
вот прямой линк
http://dronprogs.mirg.ru/files/Sources/Isometrik_Engine.rar
а вот скрин
http://dronprogs.mirg.ru/img/Sources/isometrik.jpg
Редактор карт прилогается... юзает
PowerDraw3
http://turbo.gamedev.net/powerdraw3pre3.zip
и
DelphiX для редактор карт
http://mirgames.ru/files/component/



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.037 c
2-1139946212
Alsan
2006-02-14 22:43
2006.03.05
Копирование и удаление !!


2-1140250059
Id
2006-02-18 11:07
2006.03.05
Печать в Excel-e


2-1140033420
49 Cent
2006-02-15 22:57
2006.03.05
Может ли Dbgrid отображать подтаблицу?


2-1140275349
Чародей
2006-02-18 18:09
2006.03.05
DynArray in procedure


1-1139058199
Still Swamp
2006-02-04 16:03
2006.03.05
Как в из метода сделать обычную процедуру?




   Наверх