Вниз
Скачать: CL | DM;

Лампочки...   Найти похожие ветки 

← →
DR0N ©   (2005-08-27 15:57) [0]

Как изменять радиус (интенсивность) света стандартным ЖЛ овским лампочкам. Я пробовал, поизменял параметры GL_CONSTANT_ATTENUATION
GL_LINEAR_ATTENUATION GL_QUADRATIC_ATTENUATION ... результата - ноль. Помогите, кто чем может ;)


← →
XProger ©   (2005-08-27 18:35) [1]

Если полигонов слишком мало - результат будет нулевой, т.к. освещение вершинное :)


← →
DR0N ©   (2005-08-27 19:19) [2]

Ну допустим, тем не менее какие параметры надо менять и в каком диапазоне они варьируются?


← →
ViK ©   (2005-08-28 01:21) [3]

GL_SPOT_EXPONENT - задает распределение иненсивности света. [0..128]. Чем больше, тем свет более сфокусирован
GL_SPOT_CUTOFF - угол разброса света. [0..90] и 180.

Факторы ослабления света
GL_CONSTANT_ATTENUATION - постоянный
GL_LINEAR_ATTENUATION - линейный
GL_QUADRATIC_ATTENUATION - квадратичный
При значениях меньше 1 - свет с расстоянием усиливается, при больше 1 - ослабевает.
Общая формула:
1/(k0 + k1*S + k2*S*S)
где ki - соответсвующий кооэфициент
S - растояние до источника


← →
DR0N ©   (2005-08-28 21:28) [4]

Ну я менял GL_CONSTANT_ATTENUATION от -100 до 100 содель стоящая на удалении 50 по Z от источника всегда была освещена...
Значения GL_LINEAR_ATTENUATION и GL_QUADRATIC_ATTENUATION как мне известно по умолчанию равны нулю.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1137933004
XeON
2006-01-22 15:30
2006.02.12
Побайтовое сравнение файлов


15-1137442466
Гарри Поттер
2006-01-16 23:14
2006.02.12
Рисовалки


15-1138145684
braynt
2006-01-25 02:34
2006.02.12
Работа с word


11-1118034577
alef
2005-06-06 09:09
2006.02.12
KOLEcmListEdit & FPC


1-1137435300
Tramp
2006-01-16 21:15
2006.02.12
Проблема формирования отчета для последующей печати...




   Наверх