Вниз
Скачать: CL | DM;

Лампочки...   Найти похожие ветки 

 
DR0N ©   (2005-08-27 15:57) [0]

Как изменять радиус (интенсивность) света стандартным ЖЛ овским лампочкам. Я пробовал, поизменял параметры GL_CONSTANT_ATTENUATION
GL_LINEAR_ATTENUATION GL_QUADRATIC_ATTENUATION ... результата - ноль. Помогите, кто чем может ;)


 
XProger ©   (2005-08-27 18:35) [1]

Если полигонов слишком мало - результат будет нулевой, т.к. освещение вершинное :)


 
DR0N ©   (2005-08-27 19:19) [2]

Ну допустим, тем не менее какие параметры надо менять и в каком диапазоне они варьируются?


 
ViK ©   (2005-08-28 01:21) [3]

GL_SPOT_EXPONENT - задает распределение иненсивности света. [0..128]. Чем больше, тем свет более сфокусирован
GL_SPOT_CUTOFF - угол разброса света. [0..90] и 180.

Факторы ослабления света
GL_CONSTANT_ATTENUATION - постоянный
GL_LINEAR_ATTENUATION - линейный
GL_QUADRATIC_ATTENUATION - квадратичный
При значениях меньше 1 - свет с расстоянием усиливается, при больше 1 - ослабевает.
Общая формула:
1/(k0 + k1*S + k2*S*S)
где ki - соответсвующий кооэфициент
S - растояние до источника


 
DR0N ©   (2005-08-28 21:28) [4]

Ну я менял GL_CONSTANT_ATTENUATION от -100 до 100 содель стоящая на удалении 50 по Z от источника всегда была освещена...
Значения GL_LINEAR_ATTENUATION и GL_QUADRATIC_ATTENUATION как мне известно по умолчанию равны нулю.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
6-1131316062
SergProger
2005-11-07 01:27
2006.02.12
Копирование файла с сервера


8-1125205449
zeram
2005-08-28 09:04
2006.02.12
Работа с gif (изменение цвета).


3-1134382045
Devil2005
2005-12-12 13:07
2006.02.12
JPEG + Access + Delphi


2-1138282879
zhechkov
2006-01-26 16:41
2006.02.12
Список файлов


2-1138280829
Trilon1
2006-01-26 16:07
2006.02.12
EOleException




   Наверх