Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.02.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Эфект картинки как в Brothers In Arms (OGL)   Найти похожие ветки 

 
Slavikk   (2005-08-26 05:50) [0]

Какой фильтр пременить и как это сделать, чтоб картинка была как в игре Brothers In Arms, на OPenGL или GLScene.


 
Совет1   (2005-08-26 06:02) [1]

Хоть бы скриншот привёл.


 
Slavikk   (2005-08-26 11:28) [2]

http://sid.tomsk.ru/www.ixbt.com/video/itogi-video/pics/bia/bia_r9800_2.jpg  - скриншот (Картинка размыта и цвета очень сочные, так же есть этот фильтр в - xenus точка кипения - http://xenus.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=157&cid=9 и в FarCry)


 
Antonn ©   (2005-08-26 11:30) [3]

это когда фокус переводится на другой объект и размывается?


 
Frost (Freak)   (2005-08-26 15:30) [4]

Сие есть эффект HDR-освещения. Если интересна реализация, стучись в аську, помогу 261487374.
Сразу оговорюсь, что для этого эффекта требуется минимум GeForce 6600


 
Совет1   (2005-08-27 01:26) [5]


> Frost (Freak)   (26.08.05 15:30) [4]
> Сие есть эффект HDR-освещения. Если интересна реализация,
> стучись в аську, помогу 261487374.
> Сразу оговорюсь, что для этого эффекта требуется минимум
> GeForce 6600

Тогда это нафиг не нужно, особенно в России, где и 5200 далеко не у всех.


 
Conferno   (2005-08-27 02:04) [6]

Серавно интересно, Frost, давай лучше а форуме ;)
Если получится, проверю у моего другана на GF6600TD


 
OldNaum ©   (2005-08-27 02:33) [7]

сей эффект спокойно видел на 5200FX. или лыжи не едут, или я...


 
Antonn ©   (2005-08-27 08:46) [8]

Совет1   (27.08.05 1:26) [5]
Тогда это нафиг не нужно, особенно в России, где и 5200 далеко не у всех.

в России все так плохо?


 
DR0N ©   (2005-08-27 11:01) [9]

Видел в игре аналогичный эффект, который работает на всех видеокарточках. Вроде такое через Стенсил буфер делается или я гоню... в принципе можно математически просчитываеть и рисовать текстуру по хитрому только ZBuffer надо очищать... будет не так краиво но не ресурсоемко...


 
Frost (Freak)   (2005-08-29 08:16) [10]

2 OldNaum, DR0N:

Скажите конкретно, в какой игре наблюдали такой эффект и на каком железе? Либо эффект похож, либо кто-то что-то путает, но пример из Xenus"a - совершенно точно bloom-эффект (HDR). Реализуется только с использованием шейдеров, а потому работать на всех видеокарточках не может по-умолчанию.

2 Совет1:
Ну, не так все и плохо на самом деле :) Судя по форумам, у многих  железо и покруче.

2 Conferno:
Ты хочешь, чтобы я тебе в форуме привел исходники реализации? Хмм, я тут видел несколько раз посты на 10 экранов с примерами кода, которые каждый считает своим долгом прокомментировать своим экземпляром :) Короче, в две строчки тут не уложишься, так что, либо стучись в асю, либо ищи в сети информацию по использованию расширения EXT_framebuffer_object.


 
Conferno   (2005-08-30 01:41) [11]

ок, посмотрим, может че найду...


 
OldNaum ©   (2005-08-30 01:55) [12]

Frost (Freak)   (29.08.05 08:16) [10]
FX5200 / BiA - там и видел...


 
DR0N ©   (2005-08-30 08:02) [13]

Есть такие мефичиский файтинг шароварный хз как называется 3 месяца назад на диске был GAME.EXE... Вот там это все было и без шейдеров... Сам подумай, тамм алгоритм довольно простой.
Рисуем от солнца линии и смотрим если большая часть дизка не щакрыта ничем то поверх всего рисуем оранжевый такой овал,ну и все соственно... было бы время, я бы даже демку накалякал =) Ваще эффект прикольный какнить реализую.


 
Frost (Freak)   (2005-08-30 11:14) [14]

2 OldNaum:
Не знаю, я в нее не играл. В Xenus"e bloom точно используют, поэтому я думал, что нужен именно этот эффект. Похоже, в BiA что-то свое попроще сделали


 
Darthman ©   (2005-08-30 15:12) [15]

bloom эффект этот был еще в большом кол-ве в игре Price of Persia: Sands of time. Игрался я в эту игру на 9600Про.
Сейчас имею 6600GT. Так что если - завсегда помогу проверить работоспособность :)


 
Conferno   (2005-08-31 02:53) [16]

В инете ниче не нашел, блин !
Там, на 3Д степс пшут только про чистый ОГЛ и плюс используя, по-моему C



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.02.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.031 c
15-1138327028
VitalikS
2006-01-27 04:57
2006.02.19
Защита


15-1138360655
dr Tr0jan
2006-01-27 14:17
2006.02.19
Про военных, кортик и форму одежды...


2-1138760750
Приятель
2006-02-01 05:25
2006.02.19
Как открепить панельку от основного окна?


6-1131743288
Delphi_is_cool
2005-11-12 00:08
2006.02.19
Состояние сокета


2-1138099753
Змей
2006-01-24 13:49
2006.02.19
регулировка звука(только не баньте тему плз)