Вниз
Скачать: CL | DM;

Отсечение невидимых граней в GLScene.   Найти похожие ветки 

← →
Санёк   (2005-08-14 21:34) [0]

Столкнулся с очень неприятной ситуацией.
Динамически создаю порядко двух тысяч сфер одинакового радиуса.
ФПС естественно очень резко проседает.
Сначала создавал все сферы как отдельные объекты.
Потом посмотрел пример с проксями - все равно фпс очень мал.
Посмотрел пример с isvolumeclipped - помогает, но тоже не очень - у меня в сцене нету объектов, которые могут быть вне области видимости.
делал так:
for i:=0 to SphereCube.Count-1 do
begin
if isvolumeclipped(SphereCube.Children[i].AbsolutePosition,Int(GLSphere1.Radius),rci.rcci) then
SphereCube.Children[i].Visible:=False
else
SphereCube.Children[i].Visible:=True;
end;


это правильно?

ладно, поехали дальше.
суть в том, что сферы периодически заезжают одна в другую.
как убрать ту часть сферы, которая находится внутри другой?
Т.е. я так понимаю, хоть сфера заезжает, хоть нет - она все равно рендерится целиком.
Да, с VisibilityCulling так и не разобрался.
подскажите пожалуйста, чего почитать по данному вопросу?

и еще.
попробовал рисовать нужное мне пайпами - фпс почему-то несомненно выше!
но тоже возник вопрос - чтобы сделать разрыв в пайпе, нужно новый создать, а не продолжать старые ноды?


← →
XProger ©   (2005-08-14 21:42) [1]

Сколько полигонов на сфере?
Вполне можно пихнуть всю геомертию в VBO. Должно значительно повысить фпс...
Отсекать те части про внутри другой сферы будет ещё накладнее.
Если VBO не устраивает - попробуй рисовать ручками по полигонам, попутно ручками отсекая каждый нелицевой. Это будет значительно быстрее стандартного OpenGL отсечения (glCullFace)


← →
Санёк   (2005-08-15 01:48) [2]

GLSphere1.Slices:=16;
GLSPhere1.Stacks:=16;

VBO это вот это - http://www.gamedev.ru/terms/VBO
через GLScene  к нему есть доступ?
или надо писать в OnRender"e DirectOpenGL"а?


← →
XProger ©   (2005-08-15 01:59) [3]

Из GLScene есть доступ к OpenGL, а оттуда ко всему что пожелаешь...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
6-1128457045
Out
2005-10-05 00:17
2006.01.22
определение ip адреса


2-1136484770
Purgen
2006-01-05 21:12
2006.01.22
DLL


14-1135583754
Иксик
2005-12-26 10:55
2006.01.22
Кому-нибудь попадалась книга "Наносистемы" на русском?


1-1134852322
Andron.Ru
2005-12-17 23:45
2006.01.22
ACD FotoAngelo Структура????


1-1134717009
VEZ
2005-12-16 10:10
2006.01.22
Копирование классов




   Наверх