Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему может не работать CallList?   Найти похожие ветки 

 
Зм1й ©   (2005-07-31 11:53) [0]

Пишу:

glNewList(0);
  SetTexture1;
glEndList;

glNewList(1);
  SetTexture2;
glEndList;

...

glCallList(0);
DrawObject1;

glCallList(1);
DrawObject2;


В SetTexture использую glTexImage2D

Но в результате оба объекта рисуются с текстурой 2, т. е. с той, которая была установлена последней, т. е. CallList не работает! Что я делаю неправильно?
Возможно, вопрос тупой, но пожалуста помогите, так как для меня он ОЧЕНЬ важен!


 
MeF Dei Corvi ©   (2005-07-31 12:36) [1]

Попробуй сделать по правилам, т.е.
list1:=glGenLists(1);

glNewList(list1,GL_COMPILE);
...
glEndList;
...
glCallList(list1);


 
ViK ©   (2005-07-31 13:07) [2]

В списках нельзя использовать функцию glGenTexture, так что если она у тебя в списке есть ее надо убрать.
А лучше приведи весь код SetTexture.


 
Зм1й ©   (2005-07-31 19:21) [3]


> MeF Dei Corvi ©   (31.07.05 12:36) [1]
> Попробуй сделать по правилам, т.е.
> list1:=glGenLists(1);
>
> glNewList(list1,GL_COMPILE);
> ...
> glEndList;
> ...
> glCallList(list1);


Работает! Спасибо большое!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.338 c
4-1131146588
FrykT
2005-11-05 02:23
2006.01.08
Как отловить, что мышки нету!?


14-1134551437
Narik
2005-12-14 12:10
2006.01.08
Удаление папки...


2-1134745309
fast2
2005-12-16 18:01
2006.01.08
Как можна задать случайным образом время в ...


1-1133433853
Дмитрий_05
2005-12-01 13:44
2006.01.08
ListBox убрать рамку в выделенной строке


14-1134548476
msguns
2005-12-14 11:21
2006.01.08
О газе и демократии или откуда ноги растут




   Наверх