Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.12.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как улучшить модель   Найти похожие ветки 

 
Andry   (2005-07-20 08:29) [0]

Есть проблемка. Как и все, изучаю GLScene путем создания простенькой стрелялки. Сделал ВСЕ...теперь нужны ресуры. А именно анимированные руки с пистолетом. Выковорнул из "Контры" - там очень низкое качество модели. Попытался поправить дело с помощью "additive", из демок GLScene. Текстура пропадает, с моделью происходит что-то неладное. Хотя в примере все отлично, а поменял только имя загружаемого файла модели. Скажите пожалуста, какой формат файлов анимации лучше - md2 или smd? И если кто знает - где можно взять КАЧЕСТВЕННЫЕ АНИМИРОВАННЫЕ модельки таких типов? Желательно "руки с пистолетом", ну и ботов.


 
Xeno ©   (2005-07-20 09:09) [1]

Модели можно выдернуть из игр: Quake 2(md2 - фреймовая анимация,Quake 3(MD3 - фреймовая анимация с привязкой к тегам,HalfLife(smd - скелетная анимация,занимает мало места на диске но требует больше ресурсов процессора) и т.д. Но лучше научиться делать самому,туториалов и плагинов в сети хватает...


 
Andry   (2005-07-20 17:35) [2]

Понятное дело, что лучше самому... я уже додумался как... взял отличные модели, наложил скелет, привязал к "бонам" - все отлично... но вот не хватает опыта в самом анимировании. Движения не реалистичные получаются, не натуральные. А хочется красиво. Да и к тому же - мне же нужно просто основы получить по GLScene. Хочется покрасивее сделать, ну и чтобы не утруждаться с ресурсами. Может кто поделится ссылочками на уже выковырнутые модельки? Только не всякую чушь, а желательно - конкретно - руки с оружием, естественно анимированные!
Спасибо за совет.


 
Xeno ©   (2005-07-21 11:45) [3]

Анимацию можно готовую использовать - либо к Bip"eдам в сети поискать(поверь их там хватает), либо из smd(нужен плагин) грузить ,создавать её самому проблематично(надеюсь не надо объяснять почему?!).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.12.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.047 c
2-1132905010
rsboarder
2005-11-25 10:50
2005.12.11
Фунция Round


3-1130163991
Haza
2005-10-24 18:26
2005.12.11
dxDBGrid и adgoLoadAllData


4-1128575004
ProgramMaster
2005-10-06 09:03
2005.12.11
Отслеживание появления окна


2-1132873596
Alex17
2005-11-25 02:06
2005.12.11
Exel


2-1132619516
Дева
2005-11-22 03:31
2005.12.11
об Access