Вниз
Скачать: CL | DM;

Загрузка модели   Найти похожие ветки 

← →
Зм1й ©   (2005-06-28 12:49) [0]

Удалено модератором


← →
XProger ©   (2005-06-28 13:28) [1]

for i:=1 to 128 do begin


glPushMatrix;
glRotatef(Angle, 1, 0, 0);
for i := 1 to 128 do
begin
glBegin(GL_TRIANGLES);
 glNormal3f(Points[i*3-3].nX, Points[i*3-3].nY, Points[i*3-3].nZ);
 glVertex3f(Points[i*3-3].X, Points[i*3-3].Y, Points[i*3-3].Z);
 glVertex3f(Points[i*3+1-3].X, Points[i*3+1-3].Y, Points[i*3+1-3].Z);
 glVertex3f(Points[i*3+2-3].X, Points[i*3+2-3].Y, Points[i*3+2-3].Z);
glEnd;
end;
glPopMatrix;

P.S.
Алкоголь вредит Вашему здоровью.


← →
Зм1й ©   (2005-06-28 13:38) [2]


> XProger ©   (28.06.05 13:28) [1]

Всё равно тоже самое. Может ещё играет роль то, что я при создании формы задаю дополнительно смещение и масштаб?

 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
 glLoadIdentity;
 glTranslatef(0, 0, -5);
 glScalef(0.1, 0.1, 0.1);


← →
XProger ©   (2005-06-28 13:46) [3]

Наврятли. Скорее всего, помимо этого кода отрисовки ты что-то ещё нехорошее делаешь...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
2-1129890460
Шурик Ш
2005-10-21 14:27
2005.11.13
Вопрос по TXMLDocument


4-1126266591
MF
2005-09-09 15:49
2005.11.13
Да уж... :(


11-1111460155
stals
2005-03-22 05:55
2005.11.13
Еще один халявный вопрос :)


14-1130218128
Ega23
2005-10-25 09:28
2005.11.13
С днем рождения! 25 октября


1-1129690270
Александр Слоб.
2005-10-19 06:51
2005.11.13
Динамический массив: ошибка компилятора?




   Наверх