Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.12.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

программирование логических игр   Найти похожие ветки 

 
Toljan ©   (2006-01-23 22:27) [40]

Естественно, это будет всего лишь одна из опций в настройках.


 
Shastox ©   (2006-01-23 23:44) [41]


> Угу. Только критерии оценки "наиболее удачной комбинации"
> в шахматах программируются сложнее.

А помоему это не очень сложно и в шашках и в шахматах: просчитал ПК, например, на пять ходов вперед, перебрал все варианты, выбрал тот, при котором у него больше и лучше фигуры остались, а у противника наоборот.


 
П7   (2006-01-24 01:32) [42]


> Toljan ©   (23.01.06 22:27) [40]

Конечно делай. Будет прикольно поглядеть, как это будет работать. (:
Или скажем кубики, у которых по 2 одинаковые стороны. Скажем 6, 4, 2 и 5, 3, 1. (:


> Shastox ©   (23.01.06 23:44) [41]

Видимо ты мало играл в шахматы. Иногда выгоднее отдать сильную фигуру, чтобы получить тактически выгодное положение остальных фигур на поле. В этом и сложность шахмат, относительно других игр. Нет однозначности в оценке.


 
Shastox ©   (2006-01-24 18:20) [43]


> Видимо ты мало играл в шахматы. Иногда выгоднее отдать сильную
> фигуру, чтобы получить тактически выгодное положение остальных
> фигур на поле. В этом и сложность шахмат, относительно других
> игр. Нет однозначности в оценке.

Нормально я играл. Но как же ты определишь, что сейчас нужно тебе отдать сильную фигуру? - Элементарно, просто ты продумаешь следующие ходы и поймешь, что сейчас отдав посильнее фигуру, потом будет хорошо. Так вот если программа просчитает побольше ходов вперед, она тоже это поймет.
Но так как она все равно не будет думать, например, на 100 ходов вперед (по времени долго), то естественно она может ошибиться ( как и человек).


 
Kolan ©   (2006-01-28 00:32) [44]

Toljan   (02.06.05 08:34) [6]

Подробнее... Как, например, написать гамесу "шашки" с нуля, или "шахматы", или "домино", чтобы программа расчитывала ответные ходы? На каком принципе строятся такие игры?


"Теория игр" называется


 
Toljan ©   (2006-01-28 14:56) [45]

То, о чем идет речь называется форсировка хода или выборочным продлением хода. Т.е. компьютер, найдя потенциальную опасность своего положения просчитывает ходы дальше на 1-2 шага (можно и больше), все "простые" ходы рассчитываются до "горизонта", т.е. до определенного предела.


 
Toljan ©   (2006-01-28 14:58) [46]

А "теория игр" к компьютерным играм имеет только поверхностное отношение. Это раздел из теории вероятностей.


 
Toljan ©   (2006-02-01 21:21) [47]

У кого есть нормальный исходник с ClientSocket и Serversocket? У меня что то глюки не детские вылетают на ServerSocket когда пытаюсь отправить простой командой клиенту сообщение ServerSocket1.Connections[0].SendText.


 
Ангелина   (2006-03-20 09:59) [48]

Люди помогите найти игру ханойские башни на macromedia flesh mx. пишите на mail(macaroshka@mail.ru)


 
Misha1   (2006-11-19 13:30) [49]

Помогите пожаилуста с игрой "найди 2 одинаковые картинки" на Delphi.у меня поле где картинки отдельно друг от друга,как мне их выводить каждый раз по разному чтоб они на своем месте стояли



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2007.12.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.55 MB
Время: 0.028 c
11-1178473386
Dmitry___
2007-05-06 21:43
2007.12.02
KOLProject - Build := TRUE


11-1179300786
Моторокер
2007-05-16 11:33
2007.12.02
TKOLComboBox. Добавление элементов на onDropDown


3-1184791338
Dik59
2007-07-19 00:42
2007.12.02
Работа с длинным целым


3-1184590706
Zabludshiy
2007-07-16 16:58
2007.12.02
FireBird BLOB


15-1193636264
boriskb
2007-10-29 08:37
2007.12.02
Сниму 2-х комнатную в Москве.