Вниз
Скачать: CL | DM;

организации базиса системы в сцене   Найти похожие ветки 

← →
LEGIONER75   (2005-05-20 11:12) [0]

У меня появился вопрос по поводу организации базиса системы в
GL SCENE (т.е по русски расположение системы трехмерных координат)
 Куда направлена ось х,у,z. КАК ПРАКТИЧЕСКИ ОНИ РАСПОЛОЖЕНЫ, ЕСЛИ ВОЗМОЖНО ПРИВИДИТЕ ОБРАЗЕЦ ОБРЫВКА КОДА.


← →
VVV-First   (2005-05-20 13:44) [1]

ну насколько я помню , то напровление осей завит от того как ты задашь,  свойство Up и  Direction у объектов


← →
LEGIONER75   (2005-05-20 14:54) [2]

Спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
4-1122537737
chili
2005-07-28 12:02
2005.09.18
Изменение частоты обновления экрана ?


9-1116673417
Кирилл
2005-05-21 15:03
2005.09.18
Direct Sound


4-1122287537
AxelBlack
2005-07-25 14:32
2005.09.18
Вопрос об использовании параметров WM_SysCommand в Perform


2-1123685048
Klopan
2005-08-10 18:44
2005.09.18
DateTime


3-1123158611
Вольный Стрелок
2005-08-04 16:30
2005.09.18
Как определить список пользовательских (несистемных) индексов




   Наверх