Вниз
Скачать: CL | DM;

организации базиса системы в сцене   Найти похожие ветки 

 
LEGIONER75   (2005-05-20 11:12) [0]

У меня появился вопрос по поводу организации базиса системы в
GL SCENE (т.е по русски расположение системы трехмерных координат)
 Куда направлена ось х,у,z. КАК ПРАКТИЧЕСКИ ОНИ РАСПОЛОЖЕНЫ, ЕСЛИ ВОЗМОЖНО ПРИВИДИТЕ ОБРАЗЕЦ ОБРЫВКА КОДА.


 
VVV-First   (2005-05-20 13:44) [1]

ну насколько я помню , то напровление осей завит от того как ты задашь,  свойство Up и  Direction у объектов


 
LEGIONER75   (2005-05-20 14:54) [2]

Спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
3-1123143946
Ega23
2005-08-04 12:25
2005.09.18
Разнесение данных по двум таблицам: имеел ли смысл?


3-1123501238
Aleksandr.
2005-08-08 15:40
2005.09.18
В чем проблема обращения к TPFibDataBase по указателю в Dll?


4-1122363925
Хинт
2005-07-26 11:45
2005.09.18
Как получить текст из SysListView32


1-1124978791
Aleksandr.
2005-08-25 18:06
2005.09.18
Как отловить начало и конец изменения размера панели?


14-1124648728
Knight
2005-08-21 22:25
2005.09.18
Где можно взять нормальный nConvers для миранды?




   Наверх