Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Экранные координаты?   Найти похожие ветки 

 
BigMac   (2005-05-11 22:08) [0]

Очередной вопрос :)
К примеру есть у меня кбу, который вращается. Так вопрос в том:
как я могу вывести на экран какой-либо примитив только учитывая экранные координаты. Т.е. я хочу вывести примитив поверх экрана,  а не в 3D.
Надеюсь вопрос понятен :)


 
П7   (2005-05-11 23:29) [1]

Поверх экрана, это уже механика. Нужно выпилить и сколотить из подручных материалов (например фанеры) некий примитив и затем приклеить ("вывести") его на стекло монитора ("поверх экрана").
Надеюсь ответ понятен?


 
Xeno ©   (2005-05-12 06:40) [2]

BigMac ты про GLScene или API OpenGL?


 
BigMac   (2005-05-12 15:32) [3]

Opengl ессно :)


 
Кефир87   (2005-05-12 17:50) [4]

Не понял... Это ж типа... А что если обнулить видовую матрицу и двигать примитив только по координатам x,y?..


 
XProger ©   (2005-05-12 21:38) [5]

gluOrtho2D чем не нрависа?


 
BigMac   (2005-05-12 22:23) [6]

Я не знаю вообзе как это сделать. Значит с помощью gluOrtho2D ? Буду читать...


 
Кефир87   (2005-05-12 23:11) [7]


> BigMac  

Сматря что надо... Если просто после прорисовки сцены вывести что-то "поверх экрана" можно так:

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix;
glLoadIdentity;
glBegin(GL_QUADS);
//Риуем квадрат...
glVertex2f(-0.5, -0.5);
glVertex2f(0.5, -0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glEnd;
glPopMatrix;


Вот этот квадрат будит в центре экрана постоянно...


 
BigMac   (2005-05-13 15:18) [8]

Делаю так, как Вы сказали, но что-то белеберда получается :\
К примеру нарисовал сцену. Для примера у меня есть вращающийся куб.
Делаю ка Вы сказали, но получается не то что хочу :\ На экран выводится какая-то чушь. Не мог бы кто нибудь привести простенький пример.


 
XProger ©   (2005-05-13 15:56) [9]

см. Кефир87   (12.05.05 23:11) [7]
проще не бывает ИМХО



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.035 c
14-1123753836
CHES
2005-08-11 13:50
2005.09.04
А что есть AnsiString ?


14-1123487360
vecna
2005-08-08 11:49
2005.09.04
XSL преобразования...


14-1123756444
АМБ
2005-08-11 14:34
2005.09.04
Автоматическое раскрытие пунктов подменю


4-1121263034
SergeyDon
2005-07-13 17:57
2005.09.04
сообжение сервису.


1-1123756035
Bios_
2005-08-11 14:27
2005.09.04
Запись процедуры или функции в файл.