Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL. При уменьшении изображения пропадают линии   Найти похожие ветки 

← →
AlterEgo of WondeRu ©   (2005-05-07 00:08) [0]

Здравствуйте, уважаемые!

Вот столкнулся с проблемой: есть объект, нарисованный из линий (linewidth=1.0). При удалении камеры от объекта, пропадает часть линий. Это правильно конечно, но  мне нужно их отображать всегда, как в AutoCAD"e.

Как релизовать задуманное?


← →
XProger ©   (2005-05-07 02:59) [1]

Почему эта часть линий пропадает?
Код в студию...


← →
Leon ©   (2005-05-07 14:53) [2]

может рисовать с отключенным светом (ИМХО glDisable(glLightning))??


← →
XProger ©   (2005-05-07 15:27) [3]

И туманом ;)


← →
parovoZZ ©   (2005-05-07 22:33) [4]

Может камера обрезает?


← →
Pa5ha   (2005-05-08 02:21) [5]

parovoZZ, не камера, а отсекающие плоскости.

Рисуй нужные Тебе линии линиями а не так, как Ты рисуешь. glBegin(GL_LINES) :) ;)


← →
AlterEgo of WondeRu ©   (2005-05-08 05:55) [6]

XProger ©   (07.05.05 2:59) [1]
Почему эта часть линий пропадает?


блин... она пропадает, потому что OpenGL  считает, что пикселей экрана мало!))

Leon ©   (07.05.05 14:53) [2]
может рисовать с отключенным светом (ИМХО glDisable(glLightning))??

отключено

parovoZZ ©   (07.05.05 22:33) [4]
Может камера обрезает?

проекция ортогональная!

Pa5ha   (08.05.05 2:21) [5]
Рисуй нужные Тебе линии линиями а не так, как Ты рисуешь. glBegin(GL_LINES) :) ;)

так и рисуются!)))


← →
XProger ©   (2005-05-08 13:57) [7]

Хм... А не пробовал сам считать экранные координаты 3д точки?
gluProject() к примеру. А затем рисовать эти линии...

А вообще "она пропадает, потому что OpenGL  считает, что пикселей экрана мало!))" она в таком случае будет точкой (один пиксель)! А вот пропасть никак не может...

Скорее всего у тебя zFar не так далеко установлен :P

P.S.
glDisable(GL_LINE_SMOOTH) ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
14-1123248198
oldman
2005-08-05 17:23
2005.08.28
Господам, понимающим в литературе...


4-1121274089
Trimp
2005-07-13 21:01
2005.08.28
default GateAway (основной шлюз)


1-1123483369
_zx
2005-08-08 10:42
2005.08.28
испльзование компонентов


14-1122963567
MeF Dei Corvi
2005-08-02 10:19
2005.08.28
Шрифты в WinXP


14-1123249871
Jeer
2005-08-05 17:51
2005.08.28
Ни кто из нас так ни где хорошо не работал как в своем резюме




   Наверх