Вниз
Скачать: CL | DM;

lightmap   Найти похожие ветки 

← →
Warchief   (2005-04-29 21:03) [0]

Не подскажите как сделать lightmap на PD3? И вообще, как делать освещение?


← →
XProger ©   (2005-04-30 00:05) [1]

Расчитать цвет текселей текстуры в зависимости от положения относительно источника света...
Если опишешь ситуацию подробнее может чего и скажу... ;)
Сам делал лайтмапы для TFK (http://timeforkill.mirg.ru карта dast2)


← →
Warchief   (2005-04-30 17:53) [2]

Подробнее - игра, вид сверху, есть набор источников света - известен "цвет" света, радиус освещения, координаты источника, и надо   наложить лайтмап - а как не знаю :)


← →
XProger ©   (2005-04-30 20:05) [3]

Расчитываешь освещённость в каждой точке карты. Пишешь это всё в текстуру(ы). И рисуешь это всё после отрисовки уровня, включив блендинг.


← →
Warchief   (2005-04-30 20:09) [4]

Понятно, так и думал, спасибо :)


← →
Ке   (2005-05-01 02:16) [5]

Для GLScene есть специальная программа, которая делает Лайтмэпы.
Light Map Maker.

www.windssoft.com

Если кто найдёт к ней кейген - будет большой молодец. Кстати, кейгены старых версий программы годятся и для новых.


← →
VolanD666   (2005-05-01 16:58) [6]

Скажите, пожалуйста. Что такое тексель?


← →
XProger ©   (2005-05-01 19:54) [7]

Пиксель на текстуре...


← →
Максим   (2005-05-02 07:05) [8]

Понятно, буду теперь знать :-)


← →
Pa5ha   (2005-05-03 03:51) [9]

Пиксель текстуры на экране, если не ошибаюсь :) - тексель


← →
VolanD666   (2005-05-03 13:28) [10]

А вообще, что нужно уметь на Direct3D, чтобы сделать освещение при помощи lightmap?


← →
XProger ©   (2005-05-03 13:33) [11]

VolanD666, грузить текстуры ручками + аналитическая геометрия


← →
Sapersky   (2005-05-03 14:03) [12]

http://dxlab.host.sk/index_en.html


← →
VolanD666   (2005-05-03 17:07) [13]


> грузить текстуры ручками

В смысле через CreateTexture?


← →
Sphinx ©   (2005-05-03 22:01) [14]

> VolanD666   (03.05.05 17:07) [13]

В смысле
 if Sucseed(***.Look(***)) then
   begin
     Move(***);
     ***.UnLook;
   end;


← →
VolanD666   (2005-05-06 15:53) [15]

Ну, понятно :-)
А, вообще, я где-то слышал, что в SDK 9.0 есть интерфейс для работы с тенями?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.022 c
1-1123245495
Lotus
2005-08-05 16:38
2005.08.28
Зависание программы и методы борьбы с этим


14-1123131073
БарЛог
2005-08-04 08:51
2005.08.28
Акуна матата


8-1113586489
Bocman
2005-04-15 21:34
2005.08.28
Обработка массива трехмерных координат


14-1122991707
Antonn
2005-08-02 18:08
2005.08.28
Как родился Вася Пупкин?


14-1123314339
Alex Konshin
2005-08-06 11:45
2005.08.28
Электронные географические карты мира




   Наверх