Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Эффект быстрого вращения   Найти похожие ветки 

 
Vaitek ©   (2005-04-15 20:50) [0]

Надо сымитировать эффект быстрого вращения фрезы ~ 10000-15000 об/мин.
Ну знаете, когда что-то быстро очень вращается, его формы сливаются и сглаживаются.

Только надо чтобы это все работало на 30ФПС.

Я не прошу сделать это за меня, но хотелось бы узнать как такое реализовать в принципе.

DirectX чистый, без дополнительных библиотек (ну не считая заголовочных .pas файлов).

З.Ы, И еще, где бы найти модели стружки разной формы? :-)


 
Pa5ha   (2005-04-15 21:04) [1]

Ну уж стружку можно самому сделать, ну или даже самому в файле описать. Я так делал =)

Вращение, например винта, делается с помощью прозрачного круга. Иногда с текстурой. Ещё можно объект много раз выводить с различной прозрачностью и небольшим сдвигом каждый раз, но если модель состоит не из "пары полигонов" то требует много ресурсрв.

Вотм посмотри: http://delphigfx.mastak.ru/samples/samp74.rar (17 кб.)


 
dRake ©   (2005-04-16 00:22) [2]

Размашь текстуру фрезы в фотошопе фильтром Radial blur


 
megabyte-ceercop ©   (2005-04-18 07:18) [3]

Сделай фрезу в максе. Раскруть с нужной скоростью и отсними один кадр с включеным мошионблюром.


 
П7   (2005-04-18 20:09) [4]

А мне вот непонятно, если просто её раскрутить, то она разве не даст нужного эффекта?


 
dRake ©   (2005-04-19 00:51) [5]

П7

Не даст, тк эффект "быстрого вращения" достигается за счет инерционности глаза, чтобы добиться такого на мониторе он должен держать очень высокую частоту обновления, чтобы при больших скоростях успевать рисовать кадры с таким шагом, при котором вращение будет восприниматься как вращение, а не рандомные углы поворота.


 
П7   (2005-04-19 16:36) [6]

Ну дык а рендомные угля поворота дадут тот же эффект.


 
dRake ©   (2005-04-20 00:33) [7]

Не шняга будет :)
Сам сделай и убедишься...


 
П7   (2005-04-20 01:33) [8]

Ну вот ещё, ща всё брошу и начну виртуальную фрезу виртуально раскручивать до нереально-виртуальной скорости! (:
х3, в общем. Может моушен блёр поможет,а может быть и нет. Вопрос в том, нах это надо? (:



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.038 c
8-1112169792
WondeRu
2005-03-30 12:03
2005.08.07
Direct3D. Полигон


14-1121268154
Kerk
2005-07-13 19:22
2005.08.07
DIV element


8-1112617676
Kevin Brown
2005-04-04 16:27
2005.08.07
Конвертация из Gif в Bmp.


3-1117468156
Iova
2005-05-30 19:49
2005.08.07
Подлючение к 1С с помощью ADO


14-1121337315
Qwertyk
2005-07-14 14:35
2005.08.07
Реставрация мебели