Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос по WaterPlane.   Найти похожие ветки 

 
_sHaDe_ ©   (2005-04-05 14:26) [0]

Можно ли менять цвет или прозрачность в отдельно взятой точке у WaterPlane?


 
DeadMeat ©   (2005-04-05 20:08) [1]

Если это по GLScene (а если так, то будьте добры указывать), то на ум приходят только шейдеры... Но в них я не помощник...

---
...Death Is Only The Begining...


 
@!!ex   (2005-04-05 20:42) [2]

Какой WaterPlane?
Я не знаю конечно правил этого форума, как никак новичек здесь, но на тех форумах, где я тусуюсь еще(vingrad, sources, ...), обычно принято объяснять более конкретно: чего надо, сорсы, похожие скрины и т.д.

Моя ИМХО..... Может не прав.....


 
КиТаЯц ©   (2005-04-06 07:37) [3]

> @!!ex   (05.04.05 20:42) [2]
Есть такой движок GLScene. С ним идет куча демок, типа того как что заюзать. Есть такая демка WaterPlane. В ней есть "сорсы, похожие скрины и т.д."
GLScene штука довольно известная, потому _sHaDe_ © и не удосужился "...объяснять более конкретно..."


 
_sHaDe_ ©   (2005-04-06 14:04) [4]

Я думал и так понятно что речь идёт про GLScene.
Поясняю подробно, мне нужно изменить цвет воды или её прозрачность в точке которая соприкосается с терраином.
Нужно всё что мне может помочь. Ну так что никто не знает ответ на вопрос?


 
@!!ex   (2005-04-06 14:08) [5]

Извиняюсь.
Никогда не работал c GLScene, поэтому сразу и не понял, о чем речь.
Вообще сейчас занимаюсь водой, но не на GLScene. Так что сори.


 
_sHaDe_ ©   (2005-04-06 15:03) [6]

@!!ex
а на чём если это не тайна?


 
@!!ex   (2005-04-06 15:08) [7]

Не тайна. :) На OpenGL... :)
http://basovav.hotmail.ru/DynamicWater.rar - на дельфе(Очень старый пример)
http://www.rul-clan.ru/me/Water.rar - на MS VC++(По новее, но тоже старый)
Сейчас еще волны, анимированные текстуры добавил, шейдеры и т.п., но выкладывать пока не хочу. :)

А вообще фишка этой воды в том, что она растекается по поверхности. ;)


 
@!!ex   (2005-04-06 15:10) [8]

P.S.
Контрол:
Space, Q, Left, Right, Up, Down, NUMPAD(2,4,6,8), Esc.


 
_sHaDe_ ©   (2005-04-07 16:56) [9]

Ну если ты мне даш ответ на OpenGL то это просто отлично!!!


 
Megabyte-CeerCop blin!   (2005-04-07 19:22) [10]


> Я не знаю конечно правил этого форума, как никак новичек
> здесь, но на тех форумах, где я тусуюсь еще(vingrad, sources,
> ...), обычно принято объяснять более конкретно: чего надо,
> сорсы, похожие скрины и т.д.


У нас тут тоже так заведено, поправде сказать. Все вопросы излагаются очень точно и детально. Сопровождение вопроса сорцами и сшотами это для нас просто норма.
Неудобно как-то в этот раз действительно получилось.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.049 c
1-1119856606
Валерий
2005-06-27 11:16
2005.07.18
Полноэкранный режим при старте


14-1119340150
BiN
2005-06-21 11:49
2005.07.18
Ну заработал, наконец-то


9-1112112823
!Trinix
2005-03-29 20:13
2005.07.18
Совместное создание игр и тонкости glscene


5-1090683370
Yaral
2004-07-24 19:36
2005.07.18
Наследование форм


1-1119357161
iskatel
2005-06-21 16:32
2005.07.18
как отладить службу?