Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Предложение сделать вместе игру   Найти похожие ветки 

 
Antonn ©   (2005-03-22 20:49) [40]

Ландграф Павел ©   (22.03.05 20:45) [39]
аналогично:)) Это там где вид сверху? ностальгия... А почему неосуществимо?


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-22 21:15) [41]

>Antonn
Именно та, с видом сверху... а gta london для меня и сейчас идеал!
Неосуществимо из-за масштабности, движок я допустим и напишу, вот с физикой машин будут заморочки большие, если тут математики есть хорошие можно и попробывать, плюс ниразу не писал в 3D, надо разбираться... хотя там 3D одни квадраты домов и все=)
Модели машин у меня есть, людей тоже... может правда попробывать!?
Народ, кто за gta ремейк? разумеется машины такие же - спрайтими, дома такие же кубики, ну в общем никаких наворотов, все как в оригинале... и даже хуже...


 
Домовенок   (2005-03-23 00:08) [42]

> Sh-st ©   (22.03.05 19:50) [37]

> Ты думай, что говоришь. Руководитель нужен в компании, где
> игры делаются за деньги, программистам пофигу что писать...


На самом деле руководители должны быть даже в маленьких командах, даже если в команде 3 или 2 человека. Обязательно должен быть такой человек к мнению которого бы прислушивались, он должен иметь некий авторитет для других членов команды чтобы разруливать различные споры и к примеру выбирать из нескольких предлагаемых спорных вариантов чего либо - один, и обосновывать (свой) результатирующий выбор, что бы у других не возникало вопросов. Если такого человека не будет, то команда может развалиться еще, не собравшись, на самой первой стадии проекта, к примеру, выбора жанра игры. Залог успеха проекта зависит непосредственно от руководителя... Это как дважы два...

> Ландграф Павел ©   (22.03.05 21:15) [41]

> Народ, кто за gta ремейк? разумеется машины такие же -
> спрайтими, дома такие же кубики, ну в общем никаких наворотов,
> все как в оригинале... и даже хуже...


Хе, а в чем же тогда фишка, если все так же как в оригинале и тем более, если даже хуже!? Обычно в понимании римейк имеется в виду: "взять оригинал и сделать лучше" :)


 
Ке   (2005-03-23 01:30) [43]


> Ландграф Павел ©   (22.03.05 12:48) [31]
> >Ке
> >зайди на мой сайт и посмотри - смогу ли я представить архитектуру
> игры или нет=)

Зашёл. Полагаю что можешь. Но только по "украденным исходникам игры Out of this World".

Я то думал, что-то серьёзное, а ты ... Ну, да ладно.


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-23 11:59) [44]

>Домовенок
ну если кто-то сможет сделать лучше оригинала, я удивлюсь...

>Ке
хе.. хе.. а я знаю кто ты... дык вот, чудо, Out of this World написал dron, который у меня учился давным давно в Power`е...


 
sh-st ©   (2005-03-23 14:59) [45]

Ремейк gta2... А кто в него-играть будет? Или это не важно, главное сделать (........), а нужна ли она народу? Да пофигу!


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-23 20:28) [46]

в общем решил делать про бактерий, кто со мной (такое чувство что никого) =)


 
Ке   (2005-03-24 02:37) [47]


> Ландграф Павел ©   (23.03.05 20:28) [46]
> в общем решил делать про бактерий, кто со мной (такое чувство
> что никого) =)

Важно не про кого, а тип игры для начала. Вид своими глазами, из-за спиниы с летающей камерой, из-за спины с фиксированной камерой, вид сверху.
Потом движок. Потом ещё много чего. А уж потом про кого.


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-24 08:19) [48]

>Ке
Ты такой умный, расскажи еще что-нибудь...
ну расскажи, я все буду конспектировать!%)


 
sh-st ©   (2005-03-24 09:09) [49]


> Ке

Он уже решил, не мешай ему.


 
ninja ©   (2005-03-24 09:13) [50]


> Ландграф Павел ©   (24.03.05 08:19) [46]


ок, бактерии - хорошо.
вечером пошлю наброски мылом.


 
Pharaoh   (2005-03-24 14:10) [51]

Лю-ю-ю-ю-ю-ди подождите меня!

1) Я немного рисую в 3D MAX чем смогу помогу!
2) Всетаки хотелось-бы на OpenGL если никто не возражает!
  Нет если конечно 2D спрайты то их всеравно можно в 3D MAXе попробовать отрисовать!
3) Идея про бактерии супер!
4) Немного недоработаный, но есть юнит для переноса моделей из 3D MAX в Делфи OpenGL! Если надо доработаю!
5) Особой кучей времени не располагаю, но можно постараться!
 Всеравно Делфями по ночам занимаюсь ;-)


 
Pharaoh   (2005-03-24 14:16) [52]

Перемещение армий, как и само мочилово, происходит схематично.

Необязательно схематично!

Бактерии моут выглядеть а-ля червей в Worms Armageddon!

А бактерии на танках это ваще бомба!

Все начинаю рисовать!

P.S. Большая просьба ответьте по поводу OpenGL!


 
П7   (2005-03-24 18:40) [53]

(:


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-24 19:40) [54]

>Pharaoh
никаких 3D, и бактерий на танках... во-первых не потянем 3D с первого раза, а во-вторых какие танки!?=)) енто же бактерии...


 
П7   (2005-03-24 19:42) [55]


> Ландграф Павел ©   (24.03.05 19:40) [54]

Дык бактериологичские танки (: Ты ещё спроси, почему в Вормсах черви с оружием бегают... (:


 
Pharaoh   (2005-03-24 19:52) [56]

П7 прав!

Насколько я понимаю это статега!

а как же в статеге без танков и т.д.

или я может че не понял!


 
Pharaoh   (2005-03-24 19:54) [57]

А о какой же тогда войне между бактериями речь идет?


 
Pharaoh   (2005-03-24 19:57) [58]

Посмотри у себя в мыле!
Я кой че нарисовал!
Может понравится и ты передумаешь насчет оружия, танков и т.д.


 
Pharaoh   (2005-03-24 20:13) [59]

Все побежал домой!

> Ландграф Павел ©   (24.03.05 19:40) [54]

Подумай пожалуйста насчет оружия!!!
Мне кажется это вполне реально!

Пускай они даже стрелять будут весьма приблизительно!
всмысле спрайт пу-у-у-у-у-у-у...Ба-бах!
Рассчитать направление стрельбы не проблема - в кучу вражеских бактерий!
А выглядеть зато как будет круто, и ничего тяжело осуществимого помоему здесь нет!

А насчет 3D я все понял и в принципе согласен!

Ну ничо нарисую Бактерий, дома военные базы и т.д.!


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-24 21:33) [60]

>Pharaoh
Получай письмо...


 
Scorpionnn   (2005-03-24 22:26) [61]

Народ. Я всеми руками за! По специальности я художник, так что чем смогу помочь, помогу. С Дельфой знаком окло пары лет, но упорно ее изучать стал месяцев 5 назад. У меня имеется много литературы по ней. Проблема в том, что я никогда не программировал игрушки и более того я не очень хорошо представляю как это делается, однако очень хотелось бы этому научиться :).


 
Scorpionnn   (2005-03-24 22:30) [62]

P.S. Свободного времени много.
    Имею круглосуточный доступ в и-нет.


 
Ке   (2005-03-25 04:11) [63]


> Ландграф Павел ©   (24.03.05 08:19) [48]
> >Ке
> Ты такой умный, расскажи еще что-нибудь...
> ну расскажи, я все буду конспектировать!%)

Боюсь, что больше с тобой говорить не о чем.


 
PHARAOH   (2005-03-25 10:28) [64]

> Ландграф Павел
>ninja

И вам по письмицу в обратку!


 
megabyte-ceercop ©   (2005-03-25 12:50) [65]

О, мне тут показалось что вы решили сделать ремейк GTA, заменив в нем людей бактериями. ,:-o

Но стратегия - это даже намного круче звучит. Особенно если войны будут проходить внутри человечинской пузы например :)

Прикольно будет воевать за захват залежей ресурсов в толстой кишке :))

Реально почитал, и тоже захотелось принять участие в работе. :)
Жалко что не смогу, т.к. уже крыша едет.

(  Да меня бы ,боюсь, никто и не принял :))  )


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-25 15:07) [66]

>Ке
>Боюсь, что больше с тобой говорить не о чем.
а ты не бойся!=)

с этими письмами запутался, кому ответил, кому еще нет... почти дописываю форум - и рассылаю, извините кому не ответил=))

>megabyte-ceercop
тебе тоже вышлю форум=)


 
П7   (2005-03-25 15:47) [67]

Вы это, сделайте процес разработки открытым, а то жуть как интересно на это шоу поглядеть! Чесслово! (:


 
Pharaoh   (2005-03-25 16:39) [68]

а меня помояму забыли!


 
Pharaoh   (2005-03-25 16:50) [69]

>П7   (25.03.05 15:47) [67]

А-г-а, а Ни-з-з-я-я!

Некрасиво подглядывать!


 
П7   (2005-03-25 18:11) [70]

Да ну нафиг, действительно интересно будет. Я даже готов вам нормальный форум организовать для всего этого!!! Дать место под файло. Может чем ещё помочь. И ваще, покажите рендеры бактерий на танках!!! (:


 
Pharaoh   (2005-03-25 18:28) [71]

Их еще нету!

Я перерисовываю!
Сразу думал, что будем делать на OPENGL поэтому делал LOWPOLY!
Ща полигончиков добавляю, текстурирую и т.д.!


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-25 20:56) [72]

Пошлите мне письмо на freeart@hotmail.ru кому выслать форум-клиент, вдруг кого забуду, надо потестить - вроде все ОК, дизайн сами кто как хочет cделаtте себе - оформление в html .
Значит для добавление сообщений и для просмотра файлов (прикрепленых к сообщению) требуется регистрация, просмотр сообщений без регистрации. Разберетесь вобщем... и бум обсуждать уже игру!=)


 
П7   (2005-03-25 23:41) [73]

что есть форум-клиент? А то я то же хочу наблюдать за разработкой! (:
Лана, я те щас напишу, чтобы выслал мне, гляну... (:


 
XProger ©   (2005-03-26 14:25) [74]

> Сразу думал, что будем делать на OPENGL поэтому делал LOWPOLY!
/me вывалился из кресла


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-26 18:03) [75]

в новой версии создается файл dialog.html в этом же каталоге (оформление форума) правим его по вкусу=)
Если не создается значит у вас старая версия - качаем заново!)) размер всего 236 кб


 
@!!ex   (2005-03-26 20:34) [76]

Значица так:
У вас тут цирк какой-то. Собрались делать ремейк ГТА, стали делать плоскую стратегу про бактерии......
Делали бы римейк GTA 3. Могу помочь с графическим движком, физику мне писать страшно влом, но ее(физику) можно взять на http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html.
А я вообще - то занимаюсь 3Д графикой(OpenGL), и в частности спецэффектами. http://basovav.hotmail.ru

Если будете делать открытую разработку, то чем смогу, помогу, в редкие свободные минуты.......
....
Интересно все-таки. :)


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-26 21:35) [77]

Мы решали, теперь решили, где цирк?


 
Ке   (2005-03-27 01:45) [78]


> @!!ex   (26.03.05 20:34) [76]
> Делали бы римейк GTA 3. Могу помочь с графическим движком

А можешь помочь с отображением карты GTA в GLScene ?


 
П7   (2005-03-27 19:23) [79]


> Ландграф Павел

Либо я дурак, либо меня не зарегали, хотя сказали обртное, либо никто ничего не пишет. Но интересно и то, что мой комент тестовый на сервак ушёл, а у меня не зафиксировался... ): Ничего с сервака получить мне так и не удалось, хотя коннект пашет во всю.


 
@!!ex   (2005-03-27 22:30) [80]

>>Мы решали, теперь решили, где цирк?
Цирк не в результате. Цирк в процессе. :)
Извеняюсь, если задел. Не хотел.
>>А можешь помочь с отображением карты GTA в GLScene ?
Извини, не пользуюсь такими вещами. Меня не поймут. Если засекут за использованием какого-нибудь движка, сразу уволят.



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.63 MB
Время: 0.036 c
1-1118785641
rosl
2005-06-15 01:47
2005.07.11
нумерация


11-1100959617
Vladimyr
2004-11-20 17:06
2005.07.11
KOL 2.01 - a very strange bug


8-1110140982
имя
2005-03-06 23:29
2005.07.11
сохранить из Image1 в DLL


14-1118232701
msguns
2005-06-08 16:11
2005.07.11
Установка Win XP на голый комп


14-1118266167
Megabyte
2005-06-09 01:29
2005.07.11
Хороший ФАК по FIB