Вниз
Скачать: CL | DM;

Строим лабиринт   Найти похожие ветки 

 
Jilian ©   (2005-02-25 21:27) [0]

Не знает ли кто-нибудь алгоритм построения лабиринта? Лабиринт строится случайным образом, стенки тонкие, может быть несколько проходов, необходимо обеспечить подсветку кротчайшего пути. Если дадите ссылочку на полезный сайт или пришлете алгоритм - буду очень признательна!


 
Virgo_Style ©   (2005-02-25 22:07) [1]

http://www.codenet.ru/progr/alg/way.php


 
Поручик ©   (2005-02-26 00:54) [2]

было здесь


 
Поручик ©   (2005-02-26 00:55) [3]

http://delphimaster.net/view/9-1098877316/


 
TUser ©   (2005-02-26 11:15) [4]

http://algolist.manual.ru/games/maze.php


 
имя   (2005-04-11 09:52) [5]

Удалено модератором


 
имя   (2005-04-11 09:52) [6]

Удалено модератором


 
Xeno ©   (2005-04-11 10:22) [7]

>Екатерина
>Алексей  
ВЫ чё заблудилися?!


 
boalse ©   (2005-04-11 10:50) [8]


> Xeno ©   (11.04.05 10:22) [7]

Спамеры наверное, мать их за ногу.


 
имя   (2005-05-20 13:52) [9]

Удалено модератором


 
П7   (2005-05-20 17:22) [10]

Ех, чего-то злобный я сегодня, пойду на их сайтах пофлужу... (:


 
Toljan   (2005-05-29 11:45) [11]

Когда то еще в школе я написал такое. Представь сетку 10х10 на тетрадном листе. Затем случайным образом построчно выделяй грани ячеек. Сначало горизонтальные, потом вертикальные. Только не очень увлекайся. Получится что то вроде лабиринта. Реализовать такую фигню можно за 10 минут на любом языке.


 
имя   (2005-06-10 14:53) [12]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
11-1109577063
Интересующийся
2005-02-28 10:51
2005.10.23
KOLMouseDown: как заставить реагировать на нажатие кнопок мыши?


2-1128155954
Николай1
2005-10-01 12:39
2005.10.23
TreeView


14-1127801118
boriskb
2005-09-27 10:05
2005.10.23
Вы согласны?


4-1124316897
i-s-v
2005-08-18 02:14
2005.10.23
Dialog+WM_KEYDOWN


14-1128094551
Копир
2005-09-30 19:35
2005.10.23
Две пятничных задачи по эстетике.




   Наверх