Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Физика объектов в 2d   Найти похожие ветки 

 
Micker2   (2005-01-07 22:39) [0]

Здравструйте. Подскажите как организовать более-менее нормальную физику объектов в 2д? Например если у меня есть объект, приподнятый над поверхностью земли, при начале игры он должен падать, отскакивать от земли стен, окружающих его объектов(чтобы при этом другие объекты тоде начинали двишаться), уменьшаю при этом скорость и пр. вобщем как в реальной жизни, учитываю массу объекта.
Если можно, иллюстрируйте подробными исходниками. Буду очень благодарен.


 
Omar2002 ©   (2005-01-07 23:03) [1]

Советую начать все с коллизий. а там уже дело пойдет потихоньку :)


 
Darth   (2005-01-07 23:06) [2]

Вы сами описали то что нужно сделать. Как сделать - решать Вам.


 
Micker2   (2005-01-08 00:42) [3]

В том-то и дело. Как всё это расчитать?


 
BoAlSe ©   (2005-01-08 05:48) [4]

> Как всё это расчитать?

Открыть школьный учебник физики и досканально изучить раздел про равноускоренное движение. Там ВСЕ формулы есть.


 
Поручик ©   (2005-01-08 05:56) [5]

Т
BoAlSe ©   (08.01.05 5:48) [4]
Там ВСЕ формулы есть.

Так громко сказанно! Формула то всего одна! Ну две если угодно.


 
BoAlSe ©   (2005-01-08 05:59) [6]

Кроме формул нужно ещё и головой работать, понимать их смысл, преобразовывать.


 
Поручик ©   (2005-01-08 06:04) [7]

Ну Это Не Проблема Ни Для Кого Здесь.


 
BoAlSe ©   (2005-01-08 07:01) [8]

Не сомневаюсь!


 
Micker2   (2005-01-08 11:43) [9]

Подскажите хотябы основные формулы.


 
wiz ©   (2005-01-08 14:17) [10]

F=m*a
dv=a*dt
dx=v*dt

ну и всё, ясен пень, векторное.

---
бритва Оккама: "Не создавайте сущности сверх необходимого"


 
XProger ©   (2005-01-08 15:15) [11]

http://www.gamedev.ru/download/?id=1028


 
Micker2   (2005-01-08 15:59) [12]

Всем спасибо за ответы.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.049 c
3-1109448613
serko
2005-02-26 23:10
2005.03.27
Очистка базы


3-1109272038
koderman
2005-02-24 22:07
2005.03.27
Выбрать все записи начинающиеся на определенную букву.


8-1102970064
pika
2004-12-13 23:34
2005.03.27
Рисование


1-1110439516
Эли
2005-03-10 10:25
2005.03.27
Чтобы можно было увидеть русские шрифты


6-1106505963
Iron Man
2005-01-23 21:46
2005.03.27
Имя компьютера и уникальность в сети.