Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм нарезания паззлов из картинки   Найти похожие ветки 

 
wl   (2004-12-09 16:38) [0]

никому не попадалось? что-то поиском разучился пользоваться


 
dRake   (2004-12-09 17:34) [1]

Мда....

Берем картинку и нарезаем из нее N кусков -



VAR
 
 Source : TBitmap;
 Puzzle : array [1..N, 1..N] of TBitmap;



Инициализируем графику


PROCEDURE InitShit;
VAR
 i, j : integer;

BEGIN;

 Source := TBitmap.Create;
 Source.LoadFromFile("Blablabla.bmp");

 for i := 1 to N do
   begin;
     for j := 1 to N do
       begin;
     
         Puzzle[i,j] := TBitmap.Create;
         Puzzle[i, j].Width  := Round(Source.Width/N);
         Puzzle[i, j].Height := Round(Source.Height/N);      

       end;
   end;

END;


Нарезаем кртинку



PROCEDURE DoSomeStuff;

VAR
 i, j : integer;

BEGIN;

 for i := 1 to N do
   begin;
     for j := 1 to N do
       begin;

       Puzzle[i, j].Canvas.CopyRect(
         Rect(0, 0, Puzzle[i, j].Width, Puzzle[i, j].Height),
         Source.Canvas,
         Rect((i - 1)*Puzzle[i, j].Width,
              (j - 1)*Puzzle[i, j].Height,
              Puzzle[i, j].Width,
              Puzzle[i, j].Height));  

       end;
   end;

END;



Все, получаешь двухмерный массив Puzzle c кусками твоей картинки


 
ninja ©   (2004-12-09 18:08) [2]

дык пазлы вроде не кавадратами нарезаются, а красивыми рюшечками.. тогда нужно будет определить их форму, и в цикле их все посувать в массив (Форм кста несколько будет. Рекомендую посмотреть, как устроены пазлы (в оффлайне)). Копировать части изображения через XOR и AND-маски, ф-ция bitblt.
Вроде, всё.


 
wl   (2004-12-09 21:59) [3]

спасибо...


 
wl   (2004-12-09 22:00) [4]

спасибо...


 
Mihey_temporary ©   (2004-12-09 22:12) [5]


> Берем картинку и нарезаем из нее N кусков -


Так ведь не N, а N^2.


 
dRake   (2004-12-10 13:34) [6]

Mihey_temporary ©   (09.12.04 22:12) [5]

Да N^2 ;)
Хотел поправить да правки нет ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.029 c
1-1108743397
ПроНыРа
2005-02-18 19:16
2005.03.06
компиляция содержимого RichEdit


8-1100825616
fashionguide
2004-11-19 03:53
2005.03.06
Самый простой способ узнать общее время звучания музыкального фай


6-1104381463
Delpher_Gray
2004-12-30 07:37
2005.03.06
Обработка ошибки 10061, TClientSocket


3-1107421267
kyn66
2005-02-03 12:01
2005.03.06
Создать таблицу DBase, чтобы понимал Foxpro


14-1108289987
Луарвик
2005-02-13 13:19
2005.03.06
MySQL