Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

TankMaze вторая демка :)   Найти похожие ветки 

 
dRake   (2004-11-23 20:03) [0]

Наконец-то свершилось :)
Уже более-менее играбельная версия.
WASD  - управление
Mouse - крутим башню

Ссылка на страничку(скриншоты правда от первой демы :)
http://dopesoft.net/TankMaze.html

Линк на архив  (SFX, 3.7Mb)
http://dopesoft.net/files/TM_Demo2.exe

ЗЫ За ботов плиз сильно не пинайте :) Сделал сам по быстрому тк товарищ не успел к сроку :)


 
Colt1978   (2004-11-24 06:50) [1]


> ЗЫ За ботов плиз сильно не пинайте :) Сделал сам по быстрому
> тк товарищ не успел к сроку :)

Классно, но на моей тачке всё очень быстро и поэтому меня мочят только как появляюсь...


 
dRake   (2004-11-24 15:26) [2]

Это боты слишком крутые :)
На отупение не хватило времени :)


 
dRake   (2004-11-24 21:45) [3]

2 Colt1978

А что значит быстро? По идее у всех должна быть одинаковая скорость :) А чтоб не мочили пушку купи мощную!


 
TButton ©   (2004-11-24 21:53) [4]

ой какой у вас хостинг тихиииий...
флыжгета говорит, что до окончания загрузки осталось 4 с половиной часа... это при том что я только что свой сайт с народа за пол часа выкачал. 10 мег.


 
dRake   (2004-11-24 23:19) [5]

2 TButton
Странно... Вроде должна быть скорость приличная, наверно у хостера траблы были :)


 
Kobik   (2004-11-25 08:55) [6]

Спецэффекты кул.

Что ИМХО стоит исправить:
1) Танк слишком медленно тормозит.
2) Боты сильно мажут из пулемета (если ехать паралельно боту).
3) Столкновения както странно сделаны.
4) На аптечках можно набрать жизни > чем изначально у корпуса. Из-за этого пропадает смысл в крутых корпусах.
5) Сделай возможность изменять графические настройки. А то у меня притормаживает.
6) При такой скорости снарядов мало возможностей для маневра. Стоит либо снаряды замедлить процентов на 30, либо увеличить скорость поворота корпуса.

Ботов конечно надо дорабатывать.

Баг: Если во время рестарта нажать TAB, то происходит вылет

А так вообще рулез.

ЗЫ. Сетевуху обязательно сделай.


 
Colt1978   (2004-11-25 12:07) [7]

Сетевую просто надо...


 
TButton ©   (2004-11-25 12:44) [8]

супер!
тока, я еще сориентироваться не успеваю, а меня уже выносят.


 
dRake   (2004-11-25 13:11) [9]

2 Kobik

>Танк слишком медленно тормозит.
С настройками разбересмя :)

>Боты сильно мажут из пулемета (если ехать паралельно боту).
Боты еще не готовы :)

>Столкновения както странно сделаны.
Столкновения пока на обычных окружностях, щас переписываю под OOBB

>На аптечках можно набрать жизни > чем изначально у корпуса. Из->за этого пропадает смысл в крутых корпусах.
Учтем :)

>Сделай возможность изменять графические настройки. А то у меня >притормаживает.
Притормаживания из за кривого алгоритма респавна танка (уже fixed) Графика и математика еще не оптимизированны :)

>При такой скорости снарядов мало возможностей для маневра. Стоит >либо снаряды замедлить процентов на 30, либо увеличить скорость >поворота корпуса.
Будут скоростные базы и тормозные пушки :)

2 All

Сетевуху рад бы да не знаю как :) И движок под нее не заточен принципиально, будем работать над AI :))


 
dRake   (2004-11-25 15:06) [10]

2 Kobik

>Баг: Если во время рестарта нажать TAB, то происходит вылет
Спасибо, баг оперативно был пофиксен :)


 
Torin   (2004-11-25 18:00) [11]

Игра просто супер!
Пожелание:  Боты палить начинают из - за экрана и отвечать приходиться почти наугад (карта, хоть и очень грамотно выполненна, но всё же прицеливаться по ней трудно) Надо или танки мньше делать или дальность оружия сокращать, а ещё лучше позволить менять разрешение и(или) приближать, отдалять камеру от поля боя.


 
dRake   (2004-11-25 18:20) [12]

2 Torin

Масштаб менять движок не позволяет. Насчет дальности оружия подумаем... А ботов утихомирим :)


 
Malefic ©   (2004-11-25 23:48) [13]

Круто что еще сказать, нравиться


 
.cpp   (2004-11-26 15:59) [14]

dRake как ты взрывы делал (графика)?
Взрывы аж пугают, сабвуфер ревёт, действие быстро происходит.
Проверь почту, я вопросик преслал.


 
dRake   (2004-11-26 19:07) [15]

2 .cpp

взрывы на обычных частицах делал, проверь почту я на вопросик ответил :)


 
dRake   (2004-11-27 22:00) [16]

Кстати если кто готов присоединиться (особо нужен художник :) - милости просим :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.047 c
1-1108462160
FaceToFace
2005-02-15 13:09
2005.02.27
TTreeNode


1-1108393470
Gost
2005-02-14 18:04
2005.02.27
Как добавить индексное поле AZZ ?


14-1107366522
Narik
2005-02-02 20:48
2005.02.27
explorer.exe глючит!!!


4-1105645540
serko
2005-01-13 22:45
2005.02.27
Серийный номер компа


1-1108356159
vidiv
2005-02-14 07:42
2005.02.27
"Цветной" скролинг (scroll) у стандартного компонента (TListView)