Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Можно ли рисовать красиво?   Найти похожие ветки 

 
Wish ©   (2004-11-12 13:56) [0]

Можно ли выводить спрайты чтобы они не резко обрывались а чтобы сглаживались с background, мне это нужно чтобы рисовать пятна крови на background.


 
dRake   (2004-11-12 14:13) [1]

С помощью альфа-канала


 
Wish ©   (2004-11-12 14:15) [2]

DrawAlpha? Только это вроде делает изображение прозрачным


 
MeF88   (2004-11-12 14:46) [3]


> они не резко обрывались а чтобы сглаживались с background

Не использовать такую устаревшую вещь, как DelphiX. Хотя бы PowerDraw (тот же DelphiX только намного круче и быстрее), а лучше OpenGL.


 
Wish ©   (2004-11-12 14:54) [4]

Можно ли где нибдуь найти обзор компонентов PowerDraw? Я щас с ними вожусь, вроде все как в DelphiX но немного подругому.


 
MeF88 ©   (2004-11-12 14:59) [5]

В Яндексе.
А ещё на нашем старом сайте: http://daddy.mirgames.ru/texts/powerdraw.phtml


 
MeF88 ©   (2004-11-12 15:04) [6]

Ещё можно попытаться поспрашивать у Михаила Бесчетнова на http://www.extractor.ru/


 
Михаил Бесчетнов   (2004-11-13 00:50) [7]

Поспрашивать то можно, конечно... Но я потихоньку перешел на DL-FX2 (OpenGL). Хотя для PD добавлено уже множество полезных вещей, в т.ч. подержка загрузки Jpeg, DDS (DXT1, DXT3, A4R4G4B4) :)


 
MeF88 ©   (2004-11-13 10:04) [8]


> Но я потихоньку перешел на DL-FX2 (OpenGL).

Чем и подтвердил [3]...

В принципе, можно вывести и на DelphiX, если очень сильно его внутренне изменить. А что за DL-FX2?


 
MsShtaer   (2004-11-13 10:43) [9]

Ребята у DirectX, как и у OpenGL есть аппаратная функция FSAA (Full Sceen Anti Aliasing). Применяйте её.


 
Wish ©   (2004-11-13 10:53) [10]

Я прочитал про Power Draw. С юзанием столько проблем, нужно использовать DXSpriteEngine, DXSound из DelphiX а все остальное из Power Draw. Очень геморно. Три вопроса:

1. Можно ли использовать Anti Aliasing в DelphiX?  

2. Я смог сделать на DelphiX игру с видом сверху, поворот спрайтов, выстрелы, монстров, кароче практически работоспособную игру, может мне уже переходить OpenGL, раз DelphiX такого дерьмо?

3. Если да, то с чего начать?


 
MeF88 ©   (2004-11-13 12:14) [11]


> 1. Можно ли использовать Anti Aliasing в DelphiX?  

Теоритически, да.

> 2.

Как хочешь. Но лучше доделай игру до конца. В идеале, лучше всего сразу делать на OpenGL, но разработка 2д движка на OGL - это ещё тот геморрой.

> 3.

С начала. ;) Создание окошка, установка проекции, вывод прямоугольников, загрузка текстур... И прочее, прочее, прочее...
http://opengl.gamedev.ru/
http://pmg.org.ru/
...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.046 c
1-1107224522
Diabolik
2005-02-01 05:22
2005.02.13
ItemIndex и ListView


1-1107249005
first_may
2005-02-01 12:10
2005.02.13
StringReplace


6-1101908945
Apolius
2004-12-01 16:49
2005.02.13
Проблема с Socket.OnRead


1-1107192982
hawkins
2005-01-31 20:36
2005.02.13
в компоненте SynEdit на месте символов #10 #13 квадраты


1-1106898918
Vn
2005-01-28 10:55
2005.02.13
Формулы в OLEVariant переменных