Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос принципиального характера.   Найти похожие ветки 

 
Вась-вась   (2004-11-08 08:24) [0]

Товарищи! Необходима ваша консультация как людей знающих! Я владею базовыми знаниями Delphi, знаком с объектно-ориентированным программированием, чуть-чуть узнал (из интернета) DelphiX. Есть непреодолимое желание написать игру! Какой бы вы жанр посоветовали в начале (можно что-нибудь кроме логических, настольных игр и аркад)? Просто я не представляю, что такое, например,  написать стратегию, в которую можно играть и не плеваться. И как лучше организовать работу – сделать всё самому или создать команду? Благодарю за помощь!


 
cyborg ©   (2004-11-08 08:34) [1]

Первый раз лучше с простого начни, аркадку какую нибудь, Танчики например не сложно сделать. Но лучше с DelphiX не начинай, а-то столько вопросов глупых будет ;).

Первую игру делай один, команду бестолку собирать, ничего не сделаете. А вот вторую и следующие уже можно и людей позвать помочь.


 
cyborg ©   (2004-11-08 08:36) [2]

Залезь ко мне на сайт, посмотри раздел "Статьи" и "Исходники".

Думаю исходники 2Денгинеса чтоли выложить, особого секрета в них нет :).


 
cyborg ©   (2004-11-08 08:36) [3]

Адрес сайта в моей анкете ищи ;)


 
OSokin ©   (2004-11-08 19:21) [4]

У меня наоборот сначала танчики не получились. Я сначала вообще писал логические, потом переволз на аркады, а теперь - 3д изучаю


 
Sphinx   (2004-11-08 21:40) [5]

Пробую сделать движек...может быть через полгодика (если работой не завалят) выродится в РПГ, собственно с этого и начал изучение :)


 
Вась-Вась   (2004-11-09 21:44) [6]

А что по вашему мнению легче - РПГ или стратегия?


 
NikeOLD ©   (2004-11-10 09:32) [7]


> Вась-Вась   (09.11.04 21:44) [6]

А что вообще тебе по душе? Как ты свои силы оцениваешь? Я вот с "Пятнашек" и логики начинал.

Стратегия - сложно, там вся фишка в AI, а это сплошная математика.
RPG - современные RPG тоже монстры, а игру даже типа Diablo 1 не так уж и просто.
В любой игре найдутся свои заморочки. Даже если тебе просто надо из пушки в пустое место выстрелить, но чтобы снаряд и с учетом ветра, и с гравитацией... провозишься.

Ищи то, что тебе ближе по духу. Иначе вообще ничего не выйдет, если делать не то, что нравится (ты же пока не для себя делаешь).


 
Вась-Вась   (2004-11-10 09:49) [8]

Насчёт AI в стратегиях я согласен, но в РПГ, по моему сложнее создать игровое пространство - комнаты с прозрачными стенками, разное освещение и т.д.


 
KA_ ©   (2004-11-10 10:35) [9]

>NikeOLD ©   (10.11.04 09:32) [7]
> Даже если тебе просто надо из пушки в пустое место выстрелить, но чтобы снаряд и с учетом ветра, и с гравитацией... провозишься.

ИМХО, тут сложного не много :)
Простейшая задачи из курса динамики (восьмой или девятый класс средней школы) плюс одна формула из баллистики (в яндексе ссылок под пятьдесят найти можно).
В физическом движке игры главное - определиться какие воздействия на объекты игрового мира можно отбросить без потери реалистичности :)


 
KA_ ©   (2004-11-10 10:42) [10]

>Вась-Вась   (10.11.04 09:49) [8]
> по моему сложнее создать игровое пространство

В РПГ тоже присутсвуют бои с противником, соответсвенно AI монстров и т.п. Ну кроме, наверное, rogue-like игр :)
Но главное в РПГ - отыгрыш. Для этого нужен хорошой сюжет, продуманные квесты и ролевая система.
Вот с последним есть проблемы - можно взять готовую, но пока ее освоишь несколько месяцев уйдет (люди всю жизнь занимаются изучением AD&D), придумывать свою - сложно подобрать баланс и т.п. и т.д.
А графический движок в РПГ далеко не главное, ведь до сих пор люди гамятся в MUD"ы, в рогалики и даже просто в настольные РПГ :)


 
NikeOLD ©   (2004-11-10 11:35) [11]


> KA_ ©   (10.11.04 10:35) [9]

Кто сказал, что сложность в формуле? Сложность в том, чтобы все это на экране двигалось красиво, с анимацией, и еще куча объектов при этом была, а тормозов наоборот небыло.


> В РПГ тоже присутсвуют бои с противником, соответсвенно
> AI монстров и т.п. Ну кроме, наверное, rogue-like игр :)

Вот в них-то как раз AI еще олше нужен, ем просто принцип "замочи все, что движется".


 
KA_ ©   (2004-11-10 11:57) [12]

>cyborg ©   (08.11.04 08:36) [2]
>Залезь ко мне на сайт, посмотри раздел "Статьи" и "Исходники".

Что-то CyborgEngine2D не качается :(
Говорит что An FTP authentication failure occurred.


 
cyborg ©   (2004-11-10 14:18) [13]


>  [12] KA_ ©   (10.11.04 11:57)

Опять там с сервером чего-то делают, попозже попробуй. Заколебали они уже там ковырять ftp сервер.


 
cyborg ©   (2004-11-12 20:51) [14]


> [12] KA_ ©   (10.11.04 11:57)

Перекинул с FTP на HTTP теперь качается ;), смотри на той же странице или вот сразу ссылка:
http://www.cyborghome.ru/download/sourcefreepascal/CyborgEngine2D.zip
~167 килобайт


 
MeF88 ©   (2004-11-13 20:35) [15]


> А что по вашему мнению легче - РПГ или стратегия?

Аркада.


 
Вась-Вась   (2004-11-15 09:53) [16]

Вариантов было только два! И среди них аркады не было!


 
cyborg ©   (2004-11-15 10:17) [17]


> [16] Вась-Вась   (15.11.04 09:53)

Тогда ничего не легче, всё трудно.


 
MeF88 ©   (2004-11-15 19:17) [18]


> И среди них аркады не было!

Так ты вначале её напиши аркаду.


 
Вась-Вась   (2004-11-16 09:50) [19]

У меня аркады то есть, правда сыроватые, но желания их украшать нет. А вот встречный вопрос: при создании карты для стратегии какой её лучше сделать формы(ромб или квадрат) в первом случае все ячейки целые, но прорисовка усложняется, а во втором - наоборот. Верно ли мое предположение и какой вид вы бы посоветовали?


 
cyborg ©   (2004-11-16 10:31) [20]


> У меня аркады то есть, правда сыроватые, но желания их украшать
> нет.

Судя по этому ты стратегию и RPG никак не сделаешь, пока не закончишь до конца какую нибудь простенькую игру! Забудь про RTS и RPG, слабо будет.


 
KA_ ©   (2004-11-16 14:36) [21]

>Вась-Вась   (16.11.04 09:50) [19]

Может сначала почитаешь статьи на http://delphigfx.mastak.ru/ и http://pmg.org.ru/ ?
Потом многие "простые" вопросы отпадут сами.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.52 MB
Время: 0.046 c
1-1107797292
mr-jack
2005-02-07 20:28
2005.02.20
еденицы измерения


1-1107871471
AL_
2005-02-08 17:04
2005.02.20
Фискальный регистратор


1-1107363505
БезИмени
2005-02-02 19:58
2005.02.20
Визуальній конструктор


4-1104145987
tradakad
2004-12-27 14:13
2005.02.20
как назначить иконку для итема PopupMenu при его создании


3-1106348562
NeedHelp
2005-01-22 02:02
2005.02.20
data.MB zanimaet 16 MB ?? 4to delat ??? eto ved mnogo =(