Вниз
Скачать: CL | DM;

DelphiX, движение пули   Найти похожие ветки 

← →
ballack   (2004-11-02 03:39) [0]

Столкнулся с такой проблемой. Есть карта, представленная двумерным массивом, состоящая из стен и т.п. Есть летящая пуля, перемещение которой в DoMove рассчитывается примерно таким способом: x := x + FSpeed * 0.1 * MoveCount. На каждом шаге проверяется, есть ли столкновение со стеной. Когда в игре падает FPS, значение MoveCount увеличивается и за один шаг пуля пролетает большее расстояние. Т.е. иногда получается, что пуля может пролететь через стену, не задев. Как этого избежать?


← →
Slmer   (2004-11-21 21:53) [1]

Пуля летит по прямой, да? :)
Вот и найди первое пересечение этой самой прямой со стеной.


← →
Malefic ©   (2004-11-22 11:01) [2]

Ты на DelphiX пишешь судя по-всему. Убери переменную MoveCount, так как она только мешает. Если FPS падает, то это всё-равно заметно и увеличением скорости игры тут не поможешь. Вместо нее поставь константу. А вообще переходи на PowerDraw или Asphyre. Я тоже на DelphiX писал сначала, а потом за 3 недели перешел на PD и до сих пор считаю его лучше. Кстати он не сложнее, чем DelphiX.


← →
ballack   (2004-11-22 11:28) [3]

Slmer
Пуля у меня летит не мгновенно, а с некоторой скоростью. В какой момент мне проверять первое пересечение со стеной? В момент выстрела? Так пока долетит, стены уже может и не быть на пути.
Malefic ©  
Спасибо за совет, чуть позже возмусь за PD, у меня сейчас уже достаточно много написано под DelphiX, и переделывать неохота.


← →
TButton ©   (2004-11-24 21:51) [4]

проверяй пересечение со стеной на отрезке который пуля проходит за один кадр. тогда даже если она летит не по прямой коллизию проверить можно. а на мувкаунт забей однозначно, глупость это беспантовая.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.037 c
14-1107001774
Vaitek
2005-01-29 15:29
2005.02.20
Сайтокачалка


9-1100950280
Bryke
2004-11-20 14:31
2005.02.20
Индексация


1-1107518717
elected
2005-02-04 15:05
2005.02.20
OpenCV Кто нибудь работал?


4-1104909721
race1
2005-01-05 10:22
2005.02.20
маска+картинка=результат


3-1106599767
Urvin
2005-01-24 23:49
2005.02.20
Фаербирд




   Наверх