Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.02.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Описание *.mdl   Найти похожие ветки 

 
VolanD666   (2004-11-01 06:32) [0]

Хай, программеры. Кто знает где можно найти описание формата *.mdl?


 
Falcon(TFSoft) ©   (2004-11-02 01:11) [1]

Вот вот мне тоже интересен этот вопрос, если ты конечно спрашиваеш про описание тех  *.mdl, которые юсает ХЛ.
Единственное, что я смог найти по этой темен - это прогу ModelViewer, исходники которой распространяются вместе с архивом установки.
Написана на Microsoft Visula C++, я в нём не разбираюсь увы..., но автор заявлет, что он просто выдрал из HL SDK (тоже  на Microsoft Visula C++) загрузку моделей и доделал интерфес, короче что типа ничего сложно там нету.

Ещё описание *.mdl есть на http://delphigfx.mastak.ru/, но там почему-то описываются не те *.mdl а загрузка их ещё не скомпилированных.

Ещё по словам одного знакомого это очень тонкая штука, и в этом файле хранится куча всякой ереси, и что разобратся в этом сложновато...

Но ты не отчаивайся, и если что найдеш, то писани либо сюда, либо
mailto: Falcon_support@ua.fm


 
Колбасьев ©   (2004-11-02 19:30) [2]

Незнаю, но mdl (то ли md1 ???? по аналогии md2 md3) - это вроде как формат моделей для первого Квейка (ведь Халф-Лайф как я помню сделан его "на движке"). В сети много программ для работы с ним. Можете глянуть на www.extractor.ru, там очень может быть и найдется что-нибудь полезное.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.02.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-1106487957
MakedoneZ
2005-01-23 16:45
2005.02.06
Почему в Delhpi классы начинаются на "T",например <b>TImage,TStri


1-1106242623
Mr_Jack
2005-01-20 20:37
2005.02.06
объект Tmemo


14-1105937927
megabyte-ceercop
2005-01-17 07:58
2005.02.06
Ура! Меня на DTF приняли! (Портал Геймдевелоперов) :)


14-1106138020
vajo
2005-01-19 15:33
2005.02.06
Шрифты


14-1106211075
Бар
2005-01-20 11:51
2005.02.06
Существуют ли нормативы трудоемкости по разработке программ?