Вниз
Скачать: CL | DM;

Direct3D   Найти похожие ветки 

← →
VolanD   (2004-10-12 13:21) [0]

Уважаемые, программеры. Вот я начал программить на Direct3D. У меня возник вопрос. Есть приметив, описанный так:

   -1.0f,  0.0f, -1.0f, clLime,
    1.0f,  0.0f, -1.0f, clYellow,
    1.0f,  0.0f,  1.0f, clRed,
   -1.0f,  0.0f,  1.0f, clBlue,

Теперь ставлю камеру над ним:
D3DXMatrixLookAtLH (&matView, &D3DXVECTOR3 (0.0f, -1.0f, 0.0f),
  &D3DXVECTOR3 (0.5f, 0.0f, 0.0f),
  &D3DXVECTOR3 (0.0f, 1.0f, 0.0f));
D3DXMatrixPerspectiveFovLH (&matProj, D3DX_PI/4, 1.0f, 2.0f, 100.0f);

Но ничего не вижу, в чем причина?


← →
NailMan ©   (2004-10-12 13:48) [1]

камеру подальше поставь, например так

D3DXMatrixLookAtLH (&matView, &D3DXVECTOR3 (5.0f, -5.0f, 0.0f),
 &D3DXVECTOR3 (0.5f, 0.0f, 0.0f),
 &D3DXVECTOR3 (0.0f, 1.0f, 0.0f));

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


← →
Megabyte-ceercop ©   (2004-10-13 06:42) [2]

А освещение ты подключил, раз цвет материала используешь?
А ещё на вскидку не определить, но возможно ты смотришь на спрайт с тыловой стороны
Чтобы исключить это - отключи отсечку тыльных полИгонов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
14-1104427648
@BraIN
2004-12-30 20:27
2005.01.23
Проблема со зрением


1-1104947031
Phantomouse
2005-01-05 20:43
2005.01.23
Обращение к компоненту в MDI


1-1104838682
Afonya
2005-01-04 14:38
2005.01.23
Работа с компонентом TChape


3-1103456531
Nata
2004-12-19 14:42
2005.01.23
добавить запись


9-1097749443
Malefic
2004-10-14 14:24
2005.01.23
Как сделать многоуровневую карту?




   Наверх