Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поиск пути   Найти похожие ветки 

 
rts111 ©   (2004-10-10 16:34) [0]

Есть некое прямоугольное поле , разбитое на клетки.
Некоторые клетки непроходимые.
Как найти последовательность координат - кратчайшее расстояние из одной клетки до другой.


 
Darth   (2004-10-10 17:29) [1]

волновым алгоритмом например.


 
Sphinx   (2004-10-10 18:06) [2]

DelphiGFX - ссылка с этого сайта ))) много примеров


 
Ландграф Павел ©   (2004-10-10 18:42) [3]

rts111??? а тебе то это зачем, ты же уже все реализовал в своей игре... а если хочешь чтоб не было торможов када на озеро тыкаем, введи ограничение кол-ва клеток (длина пути) допустим в 50


 
rts111 ©   (2004-10-11 13:03) [4]

Можно по подробнее про волновой алгоритм.
http://rts111.narod.ru


 
П7   (2004-10-11 15:15) [5]

http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=51


 
XProger ©   (2004-10-11 16:57) [6]

A*


 
Думкин ©   (2004-10-12 06:40) [7]

http://algolist.manual.ru/games/index.php



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.048 c
3-1103197246
Сашка
2004-12-16 14:40
2005.01.23
Работа с таблицами


9-1097749307
Malefic
2004-10-14 14:21
2005.01.23
Asphyre: Для чего нужна TextureMap и как ее использовать?


1-1105430544
AndyDel
2005-01-11 11:02
2005.01.23
Компонент типа Object Inspectora


1-1105168032
Zester
2005-01-08 10:07
2005.01.23
Как создать файл exe в режиме run-time


1-1104859779
Кодер
2005-01-04 20:29
2005.01.23
Мерцание компонент