Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Kak uskorit OpenGL programmu?   Найти похожие ветки 

 
Sed Said Rashid   (2004-09-24 13:05) [0]

Zdrastvuyte! Izvinite chto pishu po latinskimi bukvami, poskolku u menya net kirilitsi.
U menya, a tochneye ya skachal programmu napisannuyu Delphi OpenGL, v kotoroy po ochen malenkomu labirinte proizvodyatsya dvijki. No programma ochen medlenna. Kak mojno eto uskorit? Naprimer, kak v Counter-Strike, HitMan2, Matrix ili Quake?

Zaraneye Spasibo.


 
WondeRu ©   (2004-09-24 13:28) [1]

как? написать свое!) после попытки 20-й будет быстрее! ;)
мои проги пока все тормозные(


 
NailMan ©   (2004-09-24 13:38) [2]

Мозг, руки, наличие свободного времени в большом количестве, FM`s(Fucking Manuals), и по возможности SDK от главных вендоров видеочипов(ATI, nVIDIA) дадут гарантию(не 100%-ю) что твои приложения будут быстрыми.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
XProger ©   (2004-09-24 14:53) [3]

Использовать дополнительные возможности при отрисовке:
1) Заноси статичные объекты в списки

2) А лучше рисуй их не glBegin, а через VBO. Т.е. заносишь все вершины, координаты текстур и индексы полигонов (если таковые имеются) в массивы. А затем передаёшь OpenGL указатели на эти массивы, и DrawArrays... Будет раза в полтора шустрее (для сложных сцен)

3) Используй текстуры размером 2х2, 4х4, 8х8, 16х16, 32х32, 64х64 и т.д.

4) Если вся сцена перерисовывается полностью, и нет участка на экране, в котором ничего не отрисовалось - не используй очистку буффера цвета GL_COLOR_BUFFER_BIT. Именно так и поступили в Quake3, HL (они скайбокс рисовали :)

5) Ну и желательно сначала загрузить самые частоиспользуемые текстуры, а уж затем другие... (на слабых машинках помогает сильно)

6) Отключить вертикальную синхронизацию...

7) Рисовать в 16 битном режиме экрана на низком разрешении монитора :)

8) Если тебе во время отрисовки объекта не нужен блендинг - то отключи его.

9) Для "дырок" в текстурах объектов используй Alpha Test (заметно ускоряет работу)

10) Не меняй текстуру, если та уже установлена!!!

Вроде самое необходимое написал :)
Если будут вопросы - спрашивай...


 
XProger ©   (2004-09-24 14:56) [4]

Sed Said Rashid - а может так запланированно в программе? Ато я видел подобную, там при нажатии на клавишу стрелки происходит передвижение по лабиринту... (выглядело тормозно :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.054 c
4-1101492834
VDevel
2004-11-26 21:13
2005.01.16
Адрес DNS


14-1104130044
Чеширский_Кот
2004-12-27 09:47
2005.01.16
Как вы полагаете?


1-1104485183
гость
2004-12-31 12:26
2005.01.16
Подскажите в чем ошибка


3-1102404457
GekaNaz
2004-12-07 10:27
2005.01.16
Проблема дисконнекта в InterBase6.5


3-1102667724
galexis
2004-12-10 11:35
2005.01.16
Вопрос от недопонимания транзакций.