Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Что делать с искусственным интелектом?   Найти похожие ветки 

 
_Дельфин_   (2004-09-19 22:12) [0]

Объясните пожалуйста - вот создал я код для ИИ. А куда мне его потом "повесить"? Ведь компьютер должен постоянно "мыслить" учитывая изменения, происходящие в игре. Не вешать же его на таймер?! Как лучше поступить?


 
Darthman ©   (2004-09-19 23:32) [1]

А куда же его еще вешать? в главный цикл программы.


 
Magikan ©   (2004-09-20 05:05) [2]

В отдельном потоке


 
cyborg ©   (2004-09-20 08:54) [3]

В оработчик объектов с ИИ


 
superdoom   (2004-09-20 08:57) [4]

Удалено модератором


 
_Дельфин_   (2004-09-20 12:58) [5]

То есть просто повесить в отдельный TThread? А он не будет тормозить?


 
cyborg ©   (2004-09-20 13:05) [6]

Зачем в отдельный. Ты где объекты обрабатываешь? Вот там же и считай ему мозги.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.03 c
1-1103607734
leonidus
2004-12-21 08:42
2005.01.09
Глюки TreeView


1-1103549241
Stanislav
2004-12-20 16:27
2005.01.09
OLE Container вывод объектов в новом окне


9-1095718471
Ктото
2004-09-21 02:14
2005.01.09
Как создавать 3ds объекты с прозрачными/полупрорачными текстурами


1-1103433300
Илья
2004-12-19 08:15
2005.01.09
Reset(f)


1-1103606356
KSergey
2004-12-21 08:19
2005.01.09
Наследование форм без репозитария