Вниз
Скачать: CL | DM;

Что делать с искусственным интелектом?   Найти похожие ветки 

← →
_Дельфин_   (2004-09-19 22:12) [0]

Объясните пожалуйста - вот создал я код для ИИ. А куда мне его потом "повесить"? Ведь компьютер должен постоянно "мыслить" учитывая изменения, происходящие в игре. Не вешать же его на таймер?! Как лучше поступить?


← →
Darthman ©   (2004-09-19 23:32) [1]

А куда же его еще вешать? в главный цикл программы.


← →
Magikan ©   (2004-09-20 05:05) [2]

В отдельном потоке


← →
cyborg ©   (2004-09-20 08:54) [3]

В оработчик объектов с ИИ


← →
superdoom   (2004-09-20 08:57) [4]

Удалено модератором


← →
_Дельфин_   (2004-09-20 12:58) [5]

То есть просто повесить в отдельный TThread? А он не будет тормозить?


← →
cyborg ©   (2004-09-20 13:05) [6]

Зачем в отдельный. Ты где объекты обрабатываешь? Вот там же и считай ему мозги.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.033 c
3-1102567979
Владимир
2004-12-09 07:52
2005.01.09
MS Access


4-1100890082
Japp
2004-11-19 21:48
2005.01.09
Как получить информацию о типе открытого Хендла?


14-1103197961
Ega23
2004-12-16 14:52
2005.01.09
Такое дело...


9-1094833835
_Дельфин_
2004-09-10 20:30
2005.01.09
Спрайты и канва


6-1098204378
Pat
2004-10-19 20:46
2005.01.09
Расшаривание виртуального диска в Win2k с правами пользователя




   Наверх