Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Антиальянсинг   Найти похожие ветки 

 
Колбасьев ©   (2004-09-05 19:54) [0]

Есь ли у текстур атрибут, аналогичный MultiSampling устройства и как его поставить?


 
NailMan ©   (2004-09-06 15:40) [1]

Нет конечно. FSAA это Full Scene Anti Aliasing, следовательно к какой-то текстуре неприменим.

И вообще-то к текстурам отношения не имеет никакого. Даже косвенного.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Darthman ©   (2004-09-06 15:41) [2]

Косвенное имеет ;) Билинейная фильтрация только если.


 
NailMan ©   (2004-09-06 15:48) [3]

Darthman ©
В данном случае это косвенное отношение можно не считать за таковое. :-)

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.046 c
9-1094496510
Just3r
2004-09-06 22:48
2005.01.02
Перевод массива в текстуру


9-1093526452
Creep
2004-08-26 17:20
2005.01.02
OpenGL в 2D


14-1103103050
Павел
2004-12-15 12:30
2005.01.02
Не грузится Windows


14-1102688066
z_man
2004-12-10 17:14
2005.01.02
Как скопировать файл по сетке?


14-1103032459
Danilka
2004-12-14 16:54
2005.01.02
Хорошо сидим!