Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Interceptors - космическая аркада   Найти похожие ветки 

 
NailMan ©   (2004-09-06 16:12) [40]

Just3r
-Физику ну чуть чуть поинертней сделать. Совсем чуть-чуть, чтобы резких разворотов не чувствовалось.
-Темень какая-то избирательная у тебя. Планета выглядит хорошо, астеры тоже нормально, а вот корабли темные. Может что-то с материалами покрутить или источник света персональный добавить для каждого кораблика.
- А камера для слегка странновато действует. Расстояние от точки прицела она меняет как-бы запоздало.

Да и глючок при запуске игры, когда камера на планету наезжает и астеры появляются: Когда слева-справо пролетает астер, видны его потроха. Такое впечатление что он появляется из-за nearClip камеры(хотя может это и так) и видно отсечение его тела этой плоскостью камеры.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Just3r   (2004-09-06 22:12) [41]

- Насчет темени: разберусь, спасибо за информацию
- Насчет камеры: так надо, это же фича. сглаживание движения.
- Насчет глюка: так и есть. просто пока астероиды генерятся рандомно, но потом будет грузиться из сцены и таких недоработок не будет...



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2005.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.53 MB
Время: 0.027 c
14-1102996746
DelphiN!
2004-12-14 06:59
2005.01.02
Сжатие данных


1-1103477260
Nata
2004-12-19 20:27
2005.01.02
dbedit


14-1101890769
Nik8.
2004-12-01 11:46
2005.01.02
Внутреннее устройство Windows 2000


1-1103273644
atruhin
2004-12-17 11:54
2005.01.02
Ожидание символа с COM порта


3-1102427097
zom
2004-12-07 16:44
2005.01.02
Как в запросе использовать набор данных, возвращаемый sp_who2?