Вниз
Скачать: CL | DM;

Формат моделей   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-08-26 06:06) [0]

Привет всем!!!
Как вы считаете, какой формат 3DS, ASE, DFX ets. лучше для загрузки в OpenGL. Подскажите грузилку :)


 
WondeRu ©   (2004-08-26 09:05) [1]

использую dxf (AutoCAD)!
Парсер писал сам! В инете есть убогие исходники парсеров! Могу поделиться, тока небезвозмездно (интересно сколько ошибок сделал?)))


 
NailMan ©   (2004-08-26 09:40) [2]

лучше своего никакого формата нет и не будет. Я свой построил на основе .X(D3D). Этот формат используется как промежуточный, а в самом файле моделей хранятся VB/IB/AT всех LOD-ов модели, расширенные материалы и прочее. Очень удобно для игрового загрузчика, бо все блочно считывается из бинарного формата, а не из ASCII.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
RagE ©   (2004-08-26 10:21) [3]

я сделал конвертер из 3DS в свой формат
только он почему то не со всеми файлами работает
багов еще куча
я просто беру из 3DS набор треугольников, текстурных координат, считаю нормали и все это записываю.


 
NikeOLD ©   (2004-08-26 10:49) [4]

Экспортируй модели в DXF (из него проще всего читать). Но в это формате много воды. Экспортируй треугольниками, а не полилинией, иначе запутешься быстро. Затем напиши конвертор в свой формат, чтобы избавиться от ненужной инфы, сократить размер файла и время загрузки и запихнуть то, что необходимо кроме самой модели.
Все модели можно скомпилировать в один файл, как в любой порядочной игре.
Свой формат более стоек к защите.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.087 c
14-1102173465
matt
2004-12-04 18:17
2004.12.26
Котенок


1-1103007006
NeyroSpace
2004-12-14 09:50
2004.12.26
Как оптимальнее всего хранить список из пар число - строка?


1-1103014668
korvin
2004-12-14 11:57
2004.12.26
Вроде число не 13-е, а с датой глюки???


4-1100260115
Sergio
2004-11-12 14:48
2004.12.26
Перехват нажатие клавиш с Word-а


14-1102305680
inew
2004-12-06 07:01
2004.12.26
Резервное копирование для рабочих станций




   Наверх