Вниз
Скачать: CL | DM;

Фракталы, Шумы... есть линки?   Найти похожие ветки 

← →
Zeqfreed ©   (2004-08-19 09:38) [0]

Здравствуйте, уважаемые игроделы! ;)
Нет ли у кого-нибудь из вас ссылок на статьи по использованию фракталов и шумов, особенно для генерации процедурных текстур? Может у кого-то есть примерчик - поделитесь если не жалко... Вся информация, которую мне удалось найти весьма скудная и в ней практически отсутствуют практические примеры, а мне хотелось бы посмотреть на готовый код, реализующий, хотя бы простенькие эффекты.


← →
Darthman ©   (2004-08-19 11:05) [1]

Смотри тему по конкурсам :)
В последнем конкурсе Zer0 реализовал шум Перлина, а }{onix реализовал фракталы, джулию :)
http://code.rpro.ru можно скачать исходники и бинарники.


← →
Zer0[np]   (2004-08-19 22:13) [2]

шумы это к "perlin noise", исходников в сети море (все они на сях написаны так что придется немного поработать руками и головой)

недавно я надыбал еще и кошерный сайт по фракталам... выложу ссылку как закончится очередной игровой конкурс =)


← →
Zeqfreed ©   (2004-08-19 22:19) [3]

Ладно, спасибо на этом... придется у вас в исходниках ковырятся =) Кстати в нынешнем конкурсе я тоже собираюсь прринять участие.
И ещё! Может заведете новую ветку? А то уже невыносимо ждать загрузки! Понимаю, что немного не по адресу, но туда честно не охото лезть =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1101914058
hamster
2004-12-01 18:14
2004.12.19
Turbo Pascal - WinExec


8-1095663271
AndersFiend
2004-09-20 10:54
2004.12.19
Компонент, позволяющий рисовать линии со стрелкой на canvas


4-1099347908
Ded Moroz
2004-11-02 01:25
2004.12.19
Приложение не реагирует на сообщения


1-1102314727
Adis Tadas
2004-12-06 09:32
2004.12.19
как вернуть _Recordset из DLL ?


3-1100713958
Fin
2004-11-17 20:52
2004.12.19
Траффик между клиентом и сервером.




   Наверх