Вниз
Скачать: CL | DM;

Алгоритм объезда препятствий   Найти похожие ветки 

← →
Макс   (2004-08-14 18:47) [0]

Есть объект - танк. Он едет в точку А и на своем пути встречает препятствие В. Подскажите алгоритм, по которому танк приедет в т.А не через В и не через час. Всю ночь сидел, уже на рандомайз засматриваюсь...


← →
DeadMeat ©   (2004-08-14 20:07) [1]


> уже на рандомайз засматриваюсь...

ИМХО правильно делаешь. Если будешь использовать его, то получишь некую имитацию искуственного интеллекта. Правда если не научишь его запоминать предыдущие направления, то будешь ждать довольно долго... Просто я пару курсовых писал по этой теме. Придумал пару своих алгоритмов.
А если тебе нужны часто используемые и известные алгоритмы, то кажись на http://delphigfx.mastak.ru/ их куча... Я оттуда брал, для сравнения результатов...
Один из них (если правильно помню) - волновой

---
...Death Is Only The Begining...


← →
antonn ©   (2004-08-15 04:48) [2]

http://delphi.mtu-net.ru/zip/path.zip
пример нахождения пути



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
8-1094823919
debuger
2004-09-10 17:45
2004.12.12
Контраст и Яркость.


14-1101322505
Style
2004-11-24 21:55
2004.12.12
Пользователи БиЛайна, зацените идею.


14-1101177109
Rand
2004-11-23 05:31
2004.12.12
Сколько платят?


1-1101847008
noname:)
2004-11-30 23:36
2004.12.12
Алгоритм шифрования DES


1-1101573700
Dmitry_04
2004-11-27 19:41
2004.12.12
Есть ли какойнибудь компонент для создания меню как в RealPlayer?




   Наверх