Вниз
Скачать: CL | DM;

как покрыть плиткой круг   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-08-02 21:15) [0]

Кто-нибудь может объяснить, как покрыть плиткой круг? Как указавать текстурные координаты? Кстати, я пробовал так, попробуйте, красиво.
glbegin(GL_TRIANGLE_FAN);
glVertex3f(0, 0, 0);
for i := 0 to 90 do
begin
 f := TwoPi*i/90;
 SinCos(f, s, c);
 glVertex3f(c, s, 0);
 glTexCoord2f(i, i);
//  glTexCoord2f(2-s*i, 1+c*i);
 glTexCoord2f(i, i);
end;
glEnd;


 
Xerx ©   (2004-08-07 04:09) [1]

Меня интерисуют только текстурные координаты. Зная, сколько нужно плиток, нужно получить координаты опорной плитки.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.106 c
1-1101095867
zina_kogay
2004-11-22 06:57
2004.12.05
word_query


1-1100719298
bloodman
2004-11-17 22:21
2004.12.05
ааа помогите плииз восстановить проект Ж((


14-1100784354
panov
2004-11-18 16:25
2004.12.05
Наша судебная система начинает равняться на остальной мир?


11-1083082807
Delphi5.01
2004-04-27 20:20
2004.12.05
Что является аналогом inhereted в KOL?


1-1100693283
Ученик
2004-11-17 15:08
2004.12.05
Преобразование времени




   Наверх