Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Sprite   Найти похожие ветки 

 
ASoft   (2004-07-24 11:34) [0]

Уважаемые Мастера,
есть ли в DelphiX у спрайтов  процедура, типа
MouseDown, MouseMove?
И вообще, можно ли управлять спрайтами мышью?
Спасибо.


 
OSokin   (2004-07-24 13:53) [1]

Нету, кажется. Но легко сделать самому. Нужно просто проставить в отдельной функции проверку на координаты миши и на нажатие и возвращать правду или ложь.


 
Ландграф Павел ©   (2004-07-24 23:03) [2]

OSokin>
Как нету??? здрасти... выбери events у DxDraw... опа onMouseDown, записываешь координаты x,y и прискаиваешь их нужному спрайту...
ASoft> вот не стыдно такую глупость искать? может тебе еще надо процедуру стрельбы у спрайта... куда мир катится, с этими компонентами народ забудет как вообще все устроено...
Скоро компонент будет GameCreator - вводишь название игры и жанр... вуоля... игра готова!


 
ASoft   (2004-07-25 03:44) [3]

Спасибо OSokin, Ландграф Павел.
>>Ландграф Павел:  "записываешь координаты x,y " и что делаешь? Я  не понял! Если не трудно, подробнее. Стрелять спрайтом я пока не разучился. У DXDraw есть такое дело, как onMouseDown, а вот у TImageSprite или у TImageSpriteEx нет. Искать и не сдаваться - никогда не стыдно!
А вообще, трудность мне представляется не в MouseMove, когда спрайт бегает за мышкой, как в стрелялках, например, а именно, щелчок мышью по какому-либо спрайту на экране производил действие с выделенным (указанным) спрайтом.
Я не волшебник, я только учусь...


 
имя   (2004-07-25 11:47) [4]

Удалено модератором


 
ПсихЪ_задумчивый   (2004-07-25 13:30) [5]


> ASoft   (25.07.04 03:44) [3]

1. Когда мышкой тычешь, то записывай её координаты (не на коврике, а курсора на экране).
2. Перед выводом спрайта (тебе скорее всего игровой объект нужен) проверяешь грубый коллижен на прямоугольных обласях
3. Если колижен состоялся, то делай попиксельный колижен, если нет рисуй объект и переходи к рисованию следующего объекта
4. Если попиксельный колижен состоялся - записывай номер или имя объекта\спрайта в массив или стек или как там ты его фиксировать собирашься.

Всё...


 
ASoft   (2004-07-25 16:49) [6]

ПсихЪ_задумчивый >> Спасибо
\m/>> вот и учусь...
всем спасибо!


 
OSokin   (2004-07-25 17:18) [7]

[2] да мне просто справку почитать лень... Я ж редко им пользуюсь


 
Ландграф Павел ©   (2004-07-25 17:31) [8]

OSokin> отмазывайся=))


 
OSokin   (2004-07-25 17:44) [9]

серьезно...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.023 c
1-1099519559
BadProg
2004-11-04 01:05
2004.11.21
TClientSocket в Delphi 7


14-1099488222
John
2004-11-03 16:23
2004.11.21
Помогите решить задачу


3-1098345392
Anna
2004-10-21 11:56
2004.11.21
Округление


4-1097491005
rainy_2002'
2004-10-11 14:36
2004.11.21
Как получить информацию о пользователе?


1-1099379935
leonidus
2004-11-02 10:18
2004.11.21
Вопрос по созданию класса