Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.12.05;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Игра готова   Найти похожие ветки 

 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-23 13:29) [0]

Игра готова. К какому издателю лучше обратиться?


 
cyborg ©   (2004-07-23 13:39) [1]

Смотря какая. Шаровары к Алавару неси.


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-23 13:47) [2]

А есть кто-нибудь кто им уже носил?


 
cyborg ©   (2004-07-23 13:51) [3]

Я носил, но не договорились


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-23 14:03) [4]

Мало давали, или игра не понравилась?


 
cyborg ©   (2004-07-23 14:04) [5]

Расценки устраивали нас, они хотели чтобы мы всю графику перерисовали, нас это не устроило.


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-23 14:09) [6]

Понимаю. А сколько если не секрет они предлагали?


 
cyborg ©   (2004-07-23 14:12) [7]

проценты с продаж, у них на сайте расписано всё
http://www.alawar.ru/publishing.html


 
cyborg ©   (2004-07-23 14:14) [8]

Советую распространять через них, вот нам приходится сейчас самим крутиться.


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-23 14:15) [9]

Спасибо тебе cyborg. Спасибо мужик!
Если интересно, зацени наше гаму на ветке которая сейчас чуть ниже (тема "А вы не верили")ж


 
Micah'GF ©   (2004-07-23 14:17) [10]

cyborg
А чем они объяснили требование перерисовать всю графику?!


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-23 14:18) [11]

Хотят они так. Яслышал об этом кое чно, но говорили что в Алаваре сами трафику перерисовывают. Но видимо не всегда.


 
cyborg ©   (2004-07-23 14:19) [12]


> [10] Micah"GF ©   (23.07.04 14:17)

Тем что бомбермен - детская игра, следовательно нужно детскую графику рисовать, либо под такую графику нужно игру переделывать меня, как программиста переделка игры не устроила, а дизайнера переделка графики.


 
cyborg ©   (2004-07-23 14:23) [13]

Хочу заметить, что главный рынок - буржуи, наши платить не хотят, кряки ищут, я вот люблю посмотреть как на нашу игру в форумах вопрошают где бы кряк найти :).

С Алаваром на буржуев легче выйти, они и порекламируют и замечания по исправлениям/добавлениям вам будут давать, и с переводом возможно помогут.


 
Evgeniy_K   (2004-07-23 16:25) [14]

Готов выступить посредником. Компания находится в г. Новосибирск, в часе езды от меня. Могу дать кое-какие советы :) Стучать в Аську - 146745863


 
cyborg ©   (2004-07-23 18:15) [15]


> [14] Evgeniy_K   (23.07.04 16:25)

Они без посредников справятся ;)


 
Evgeniy_K   (2004-07-25 14:40) [16]

Ну мало ли, может диздок или еще что сделать надо :)))


 
wiz ©   (2004-07-25 16:35) [17]

прочитал пост[14], решил узнал где именно... оказалось - в 5 минутах оче-ень медленной ходьбы от одного моего прошлого учебного заведения (я там 10/11 класс учился)... я долго смеялся :)))))

извините за офф-топик


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-26 11:19) [18]

Спасибо всем за ответы.
Просто хотел узнать об этом побольше, чем то, что уже знаю.
Вообщето есть у нас договоренность с одним серьезным издателем.
Для которого (я спрашивал) нелицензионный софт - это не проблема даже... Ой, это уже тема другой ветки.


 
Micah'GF ©   (2004-07-26 11:29) [19]

[17] wiz
Расскажи что за лавочка... чтобы знать за что с ними не иметь дела..


 
wiz (at work)   (2004-07-26 12:07) [20]

2 Micah"GF: я бы рассказал... если бы знал :) говорю же - слышал про неё много (здесь на Мастерах, на gamedev и просто на просторах тырнета), но никогда с ними не работал (по причине отсутствия готовых гейм-проектов), и вот то, что она рядом - узнал случайно :)


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-26 12:18) [21]

У меня есть журнал, где Алавар описан довольно подробно. Люди на фотографиях вполне могут вызвать доверие. Иначе не продержались так долго, и уж темболее не переросли из простых Шароварщиков в серьезную компанию по локализации, и прочей раскрутке игр.
Два года назат там работало около десятка человек. Сейчас - незнаю.


 
Evgeniy_K   (2004-07-27 05:39) [22]

1. Не стоит ограничиваться одним издателем. Имхо, под каждую компанию свой издатель, кому что ближе - у всех разные условия.
2. Пост 17 не понял :-/
3. Люди серьезные, они специализируются не только на shareware-рынке. С 1998 года они существуют. Регулярно бывают на КРИ. Можете их доклады послушать ;) Они доступны для скачивания.
4. Про штат скажу, что он большой, занимают они целый этаж крупного здания. С тех пор как вышел журнал они значительно расширились и переехали, ибо штат увеличился.
5. Все желающие могут принять участие в тестировании их игр (бесплатно) - после тестировани выдается бесплатный ключик.
6. Если что интересует, спрашивайте.


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-27 06:16) [23]

Я так понимаю, перед нами представитель?


 
КиТаЯц ©   (2004-07-27 07:22) [24]

А кто ответит на такой вопрос:
"Как продавать софт буржуям?"


 
officeman   (2004-07-27 08:15) [25]

хм. есть такая студия программистов (РУССКИХ ПРОГЕРОВ) называется ТРМИНАЛ СТУДИЯ   http://www.terminalstudio.com/

Они делают игры и потом продают их буржуям! реально заработать деньги! помню в 2001 году. приятель программист написал игруху
как его..это...ПИТОН называлась... ну примерно 1,5 тысячи он зарабатывал в месяц! незнаю правда что и как сейчас! может она стала полноценной и полноправной! попробуйте туда отписать!


 
Evgeniy_K   (2004-07-27 10:58) [26]

[23] Не совсем, просто есть опыт сотрудничества с ними да и людей я там знаю в лицо. Помимо этого у нас в Нске есть еще другие компании подобного рода, но Alawar Ent - крупнейшая в этой области (shareware-игры)
[24] Стоит сделать стоящий проект и арендовать сервер за бугром или договорится с компанией посредником, которая возмет на себя все продажи и раскрутку за 20-50% от продаж ващего продукта.
[25] Студий много, если есть стоящий проект, то всегда можно найти стоящего издателя. Главное не торопиться и делать разумный выбор.


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-27 12:22) [27]

Evgeny_K [26]
Нечасто встретишь такие рассудительные посты в тему. Учись All.


 
lyeh ©   (2004-07-28 04:59) [28]

1. Я у Алавара в бетатестерах сижу - сами они игры делают не качественно - я нахожу кучу глюков в каждой.
2. А еще я с ними переписываюсь, т.к. делаю игру, причем кровавую :). Их устраивает и графика и идеи, только жалко им 50% прибыли отдавать :)


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-28 06:09) [29]

lyeh [28]
Ну 30% это тоже вроде не плохо.

ЗЫ как ты так знак проценты красиво ставишь?


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-28 06:10) [30]

Ой, уменя тоже красиво. А когда набирал было коряво... =(


 
Evgeniy_K   (2004-07-28 15:56) [31]

[28] Да это на добровольной основе у них, все желающие могут. Куча глюков обусловлена тем, что Ден лениться :)
2. Кровавую? Сашу это устраивает? Если жалко 50% прибыли отдавать, то я тебе могу предложить другого издателя. Если у вас есть свободный художник, то я ему тоже могу предложить кое-что просто тут тоже игру делаю :), а художника нет. Пока так сказать - голый движок. Как ни странно - рабочий :)))


 
Andrew88   (2004-07-29 20:44) [32]

А как игруху им пересылать?
По модему 350мб не качнёш.


 
cyborg ©   (2004-07-29 20:47) [33]


>  [32] Andrew88   (29.07.04 20:44)
> А как игруху им пересылать?
> По модему 350мб не качнёш.

Это тебе уже не к Алавару надо :)


 
Andrew88   (2004-07-29 21:16) [34]

А куда?


 
cyborg ©   (2004-07-29 21:23) [35]

А догадаться? Что, игры не играешь чтоли и не знаешь таких издателей, как, например, Бука или 1С? Ещё другие есть.


 
Evgeniy_K   (2004-07-30 12:54) [36]

На shareware-игру накладывается ограничение: 10 Мб. Ну или если проект просто офигенный, то 20 Мб - верхняя планка.


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-08-02 08:27) [37]

Если 20, то мы еще пока укладываемся =)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.12.05;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.55 MB
Время: 0.033 c
1-1100778694
snake1977
2004-11-18 14:51
2004.12.05
Параметры функций в DLL


3-1099722814
Dell3r
2004-11-06 09:33
2004.12.05
Не могу получить отзыв от сервера


4-1098254440
sergeii
2004-10-20 10:40
2004.12.05
Vozmozhno li naiti v ToolBar-e Knopki


6-1096292616
digger
2004-09-27 17:43
2004.12.05
FTP доступ через прокси


9-1090243094
Zak3D[@Tm]
2004-07-19 17:18
2004.12.05
Вопрос по игре Xonix.