Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Где можно найти команду которая делает игру и которой нужны кодер   Найти похожие ветки 

 
TNewb   (2004-07-17 23:54) [0]

сабж
Самому какую-небудь толковую игру сделать терпения не хватит, а помочь какому-то колективу всегда рад. Благо время свободного полно :)


 
Zeqfreed ©   (2004-07-18 00:09) [1]

Практика (и статистика) показывают, что лучше (а иногда и легче!) сделать самому (1-3) человека (ты, ты и хужожник, ты (главный кодинг), чувак (кодинг работы с музыкой\сетью), художник) чем ввязыватся неизвестно в какую группу из 5-10 человек абсолютно без организации. Такие обычно быстро распадаются, не успев тольком собраться...


 
Magikan ©   (2004-07-18 04:06) [2]

Zeqfreed ©,
поддерживаю :)


 
Zer0 ©   (2004-07-18 18:20) [3]

что характено, командам нужны толковые и организованные работники, которые каждый день готовы посвятить кодингу 2-3 часа независимо от настроения и погоды на улице. самым лучшим пропуском в команду опять же является парочка законченных небольшых прог, по которым можно распознать уровень подготовки и устремлённость к конкретной цели.

так что резюме типа: "Самому какую-небудь толковую игру сделать терпения не хватит, а помочь какому-то колективу всегда рад", вряд ли порадует руководитей, хоть немного задумывающихся о судьбе проэкта.


 
nob   (2004-07-23 12:30) [4]

на gamedev.ru есть несколько проектов, довольно серьезно к ним относятся и их участники, может чего найдешь


 
Megabyte-CeerCop ©   (2004-07-23 12:40) [5]

К нам как-то пытался присоедениться один кодер, этим он и ограничился.


 
Darthman ©   (2004-07-23 12:59) [6]

Zer0 ты не прав. По 2-3 часа каждый день не все могут тратить. А как же семья и личные заботы? ;)

А вообще согласен. Если ты не уверен что можешь один сделать, то и в команде будет ждать облом.


 
NailMan ©   (2004-07-23 13:30) [7]

А я бы взял одного человечка, на так сказать математические алгоритмы(физика космических хреней) и коллизии(сфера-сфера) или на вижуальные эффекты, типа шейдеров и бампинга, но боюсь я сам сейчас буду тормозить процесс - много домашних дел наметилось.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-07-23 13:41) [8]

Если посмотреть архивы форума, то команд собиралось много.


 
Белый Крыс ©   (2004-07-23 14:46) [9]

И все эти команды существовали, пока ветка была на первой странице...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.035 c
1-1099568342
InfMag
2004-11-04 14:39
2004.11.21
Получение списка файлов и папок или что-то поотдельности


14-1099436480
Кто---то
2004-11-03 02:01
2004.11.21
Лицензии на программы Какие они бывают и переведены ли на русский


1-1099458142
Progh
2004-11-03 08:02
2004.11.21
HexToDec


14-1099724819
Guest
2004-11-06 10:06
2004.11.21
Помогите !, мой братишка додумался скачать ускоритель инета


8-1093372758
miek
2004-08-24 22:39
2004.11.21
GLScene: техника массовых сцен