Вниз
Скачать: CL | DM;

Геометрия на плоскости   Найти похожие ветки 

← →
ПсихЪ_копия   (2004-07-11 16:48) [0]

Что я не правильно делаю:

     dX := abs( Cos( 2*Angel )*step );
     if X > eX then
       X := X-dX
     else
       X := X+dX;

     dY := abs( Sin( Angel )*step );
     if Y > eY then
       Y := Y-dY
     else
       Y := Y+dY;
// Angel - угол в градусах
// X, Y - положение объекта
// eX, eY - конечные положения объекта
// step - шаг "по гипотенузе" до (eX;eY)
// dX, dY - смещение по X и Y соответственно за каждый проход


Вроде бы все тригонометрические правила соблюдены. Может нужно в радинанах угол писать, но тоже не помогает. Объект движется с непонятными мне dX и dY но в нужную сторону. Обычно вместо того, чтобы плавно идти прямо до точки (eX;eY) он движется быстрее к одной из координат, а затем в несколько раз медленнее движется по прямой к конечной точке.

Может я чего-то не учёл?


← →
ПсихЪ_копия   (2004-07-11 16:50) [1]

Простите, код немного не тот - эксперименты мои... (: Вот:

    dX := abs( Cos( Angel )*step );
    if X > eX then
      X := X-dX
    else
      X := X+dX;

    dY := abs( Sin( Angel )*step );
    if Y > eY then
      Y := Y-dY
    else
      Y := Y+dY;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
1-1098360149
Максим
2004-10-21 16:02
2004.11.07
DLL&ModalForm - Возвращение значения от DLL


6-1094135174
Good
2004-09-02 18:26
2004.11.07
Для чего используются прокси-серверы?


4-1096739153
Евгений2
2004-10-02 21:45
2004.11.07
Как определить, что окно что-то выполняет?


4-1096511130
Khabibulin
2004-09-30 06:25
2004.11.07
Windows Name


1-1098192906
Dr. Genius
2004-10-19 17:35
2004.11.07
Неповрежденные части файлов с диска A:




   Наверх