Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Bump mapping   Найти похожие ветки 

 
TmifX   (2004-07-05 20:37) [0]

Как создать Bump текстуру


 
NailMan ©   (2004-07-05 21:00) [1]

NormalMapFilter от nVidia тебе нужен для Фотожопа 5.5 или 6.

Ищи его в Яндексе или Гугле. Я не помню где скачивал.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
MrAngel   (2004-07-06 01:14) [2]

А по моему бамп можно сделать просто переделав цветное изображение в чёрно белое.


 
NailMan ©   (2004-07-06 09:16) [3]

MrAngel
Это будет лишь хорошо для карт высот, но не для бампа.

Нормальный бамп (Dot3, EMBM или шейдерный) делается на NormalMaps, которые можно сделать вшеупомянутым плагином к фотожопу.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
ПсихЪ_клон   (2004-07-06 12:07) [4]


> MrAngel   (06.07.04 01:14) [2]

Если поковыряешься в файла, ну, например DOOMIII, то воочию увидишь на что похожи эти текстуры, это ДАЛЕКО не чёрно-белые текстуры.


 
Darthman ©   (2004-07-06 12:24) [5]

NailMan:
Кстати, ты разбирался с бампом через нормалмэпы? Делал чего?


 
NailMan ©   (2004-07-06 14:17) [6]

Darthman ©
В моей демке по-умолчанию включен этот самый EMBM. Применяется он к астероиду крутящемуся, но вот что-то не очень я его на своей видюхе наблюдаю(R9600XT)  ;-)
У другана на R8500 почему-то астероид черный получается. Бамп выключает(клавишей "B" или командой консоли) и все нормально.

Вобщем посредством стейтов не получилось реализовать бамп, видать что-то не так подсовываю, хотя пример делал с DX SDK.

Суть я понял в том что EMBM работает если на сетку класть вторым уровнем текстуру отражения(типа чтобы как зеркало отражалось), а третьим бамповую карту нормалей, а у меня-то астероид - он не должен блестеть как сталь!  :-)

Пробовал Dot3Bump - не получается сделать то что например реализовано в 3DMark2001. Вторая текстура идет поверх основной и все перекрывает со старнными эффектами - даже фильтрация отрубается   :-/

Буду наверно сначала делать шейдерами(вершинными это делается довольно просто), а потом разбираться со стейтами.

Но плагин NormalMapFilter обязателен для любого бампа. Серые тона годятся для всяких Emboss-ов, которые выглядят отвратительно.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Darthman ©   (2004-07-06 15:05) [7]

Я просто в OpenGL через Dot3 пробовал, почти получилось, но что-то не так, что-то я не учел :(


 
NailMan ©   (2004-07-06 16:23) [8]

Darthman ©
Да вот и у меня также. Чисто вижуально эффект наблюдается, но новсем не так выглядит.

Вобщем как я понял Dot3 целеособразен если объект с бампом как либо движется(вращается) относительно источников света. Иначе эффект просто незаметен.
Скажем в Halo бамп(Dot3) наносят на ландшафт, и когда светишь фонариком(источник юзается Спотовый) по земле, то эффект очень заметен, как только выключаешь, бамп пропадает.

Вот я и хочу такой сделать для астероидов - они то вращаются постоянно, но че-то никак.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Darthman ©   (2004-07-06 16:53) [9]

Еще эффект будет очень сильно заметен при кубической карте отражений и при specular карте. даже не двигаясь.


 
NailMan ©   (2004-07-06 17:30) [10]


> Еще эффект будет очень сильно заметен при кубической карте
> отражений и при specular карте. даже не двигаясь.

Вот как раз dot3 почему-то никто не делает с кубмаппингом или прочими блестящими фишками. Даже внвидивском плагине не накладвают(они там точно dot3 юзают).

А двигаться немного все-таки надо для того чтобы эффект увидеть - этож имитация рельефа, а не настоящий рельеф.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Darthman ©   (2004-07-06 18:01) [11]

NailMan:
Вот сделаю и покажу с блестящностью :P



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.025 c
1-1098305234
Артем Владимирович
2004-10-21 00:47
2004.11.07
Программное генерирование html-страницы и отображение в WebBrowse


14-1098426785
gn
2004-10-22 10:33
2004.11.07
Модификация автомата Калашникова:


14-1098172165
sanek_
2004-10-19 11:49
2004.11.07
HELP


14-1098273718
syte_ser78
2004-10-20 16:01
2004.11.07
Кто чем захватывает видео?


14-1098188035
AlexG
2004-10-19 16:13
2004.11.07
Меня опять напугали совместимостью AMD шек