Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

А какая тут тема?   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-07-02 05:09) [0]

Можно ли как-то определить средствами OpenGL есть ли перед одним объектом другой (при проецировании на экран), или это решается до невозможности просто - перебором


 
NailMan ©   (2004-07-02 09:28) [1]

Фрустум + перебор объектов во фрустуме...больше никак.

Важно определиться: проверять ли на видимость или только сам факт того что объект перед другими. Второе делается просто, первое гораздо сложней.

ЗЫ: К OpenGL-у это мало относится - принцип что в OGL, что в D3D одинаковый.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.05 c
8-1091559275
DreymanD
2004-08-03 22:54
2004.10.31
Видео кодеки.


1-1097753020
Tormoz
2004-10-14 15:23
2004.10.31
Определить, каким образом вызвана форма...


14-1097353746
Adder
2004-10-10 00:29
2004.10.31
Скажите, почему?


1-1097654097
Pentium133
2004-10-13 11:54
2004.10.31
О TList и функциях


4-1095947982
MakNik
2004-09-23 17:59
2004.10.31
Имя компьютера