Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

А какая тут тема?   Найти похожие ветки 

 
Xerx ©   (2004-07-02 05:09) [0]

Можно ли как-то определить средствами OpenGL есть ли перед одним объектом другой (при проецировании на экран), или это решается до невозможности просто - перебором


 
NailMan ©   (2004-07-02 09:28) [1]

Фрустум + перебор объектов во фрустуме...больше никак.

Важно определиться: проверять ли на видимость или только сам факт того что объект перед другими. Второе делается просто, первое гораздо сложней.

ЗЫ: К OpenGL-у это мало относится - принцип что в OGL, что в D3D одинаковый.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.062 c
14-1097409920
Nous Mellon
2004-10-10 16:05
2004.10.31
Постановщик задач


6-1093178110
Alena
2004-08-22 16:35
2004.10.31
Сокеты, Принятые файлы некорректны относительно исходных ?!


3-1096526937
YurikGL
2004-09-30 10:48
2004.10.31
Теоретический вопрос организации БД


3-1096538798
It06
2004-09-30 14:06
2004.10.31
Фильтрация БД


1-1098104130
denis24
2004-10-18 16:55
2004.10.31
создание секции в ини-файле