Вниз
Скачать: CL | DM;

А какая тут тема?   Найти похожие ветки 

← →
Xerx ©   (2004-07-02 05:09) [0]

Можно ли как-то определить средствами OpenGL есть ли перед одним объектом другой (при проецировании на экран), или это решается до невозможности просто - перебором


← →
NailMan ©   (2004-07-02 09:28) [1]

Фрустум + перебор объектов во фрустуме...больше никак.

Важно определиться: проверять ли на видимость или только сам факт того что объект перед другими. Второе делается просто, первое гораздо сложней.

ЗЫ: К OpenGL-у это мало относится - принцип что в OGL, что в D3D одинаковый.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.02 c
1-1098092029
Aleksandr.
2004-10-18 13:33
2004.10.31
Что случается с длинной строкой?


14-1097353746
Adder
2004-10-10 00:29
2004.10.31
Скажите, почему?


6-1093178110
Alena
2004-08-22 16:35
2004.10.31
Сокеты, Принятые файлы некорректны относительно исходных ?!


1-1097693061
Colonel
2004-10-13 22:44
2004.10.31
StayOnTop


14-1097214769
OlDemon
2004-10-08 09:52
2004.10.31
Атлон, Дюрон, Селерон ...




   Наверх