Вниз
Скачать: CL | DM;

А какая тут тема?   Найти похожие ветки 

← →
Xerx ©   (2004-07-02 05:09) [0]

Можно ли как-то определить средствами OpenGL есть ли перед одним объектом другой (при проецировании на экран), или это решается до невозможности просто - перебором


← →
NailMan ©   (2004-07-02 09:28) [1]

Фрустум + перебор объектов во фрустуме...больше никак.

Важно определиться: проверять ли на видимость или только сам факт того что объект перед другими. Второе делается просто, первое гораздо сложней.

ЗЫ: К OpenGL-у это мало относится - принцип что в OGL, что в D3D одинаковый.

---
WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.025 c
1-1097932201
TUX
2004-10-16 17:10
2004.10.31
Свой Tool Bar??????????


8-1091320492
parovoZZ
2004-08-01 04:34
2004.10.31
КАК быстрее?


14-1097631755
Думкин
2004-10-13 05:42
2004.10.31
С днем рождения! 13 октября


1-1097829218
ghg
2004-10-15 12:33
2004.10.31
дин.массивы и указатели


1-1097647194
zorik
2004-10-13 09:59
2004.10.31
Округление




   Наверх