Вниз
Скачать: CL | DM;

DelphiX 2D и сглаживание кромок   Найти похожие ветки 

← →
aprm   (2004-06-29 17:07) [0]

Пишу игру типа XCOM, кто знает. Изометрический движок. Массив спрайтов (X,Y,Z,тип,имя и т.д.) вычислям порядок вывода, 2D координаты на мониторе выводим на экран. Проблема следующая: как убрать каемку вокруг спрайтов? (они неправильной формы, заранее неизвестно какой) Очень помог бы альфа канал, но на сколько я знаю, в DelphiX задается значение alpha для всего спрайта. На пиксели разбивать - медленно.


← →
ПсихЪ_клон   (2004-06-29 17:20) [1]


> aprm   (29.06.04 17:07)  

Ты чё, собираешься прямо в программе рендерить трёхмерное изображение и затем эти рендеры выводить с помощью DelphiX??????? Да ты. я смотрю, ударился головкой обо что-то твёрдое... ): Что значит "они неправильной формы, заранее неизвестно какой"? Каким образом они у тебя генерятся? Уверен, что тебе подойдёт обычный цветовой ключ, которому, по сути, глубоко плевать какой формы твой спрайт... (:
Удачного кодинга... (:


← →
cyborg ©   (2004-06-29 17:21) [2]

Какую каёмку, фон чтоли? Цветовой ключ используй.


← →
aprm   (2004-06-29 18:27) [3]

to [1]

Они не генерятся, они лежат в файле.
Смысла нет для 1-3 картинок делать 3D модель


← →
aprm   (2004-06-29 18:39) [4]

Я хочу сказать, что спрайты не рендерятся в программе. Они отрендерены ранее, ну допустим в 3dstudio, и задача программы по сути только правильно их вывести. При выводе на карту (тоже спрайт) вокруг него - черная каемка. (результат antialiasinga в 3dstudio)

P.S. Где можно найти подробную информацию про цветовой код?


← →
cyborg ©   (2004-06-29 18:46) [5]

Отрубай сглаживание фона при рендеринге, больше никак, там галочка есть.


← →
aprm   (2004-06-29 18:50) [6]

to cyborg

Спасибо, дельный совет.

А нет в DelphiX чего-то типа alpha канала в photoshope?


← →
cyborg ©   (2004-06-29 18:59) [7]


> А нет в DelphiX чего-то типа alpha канала в photoshope?

Всё можно сделать, но это уже будет не игра.


← →
Огромное Кулясищще ©   (2004-06-29 19:09) [8]

Будет слишком медленно работать. В том то и дело, что так или иначе альфа-канал реализуется попиксельно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
14-1097250847
Guest
2004-10-08 19:54
2004.10.31
Что вы можете сказать про видюхи ennyah?


1-1098171808
AntonSh
2004-10-19 11:43
2004.10.31
Архивация строки


1-1097746852
jenbond
2004-10-14 13:40
2004.10.31
Нужен совет в работе прогораммы


1-1098102176
MikePol
2004-10-18 16:22
2004.10.31
Возвращаемое значение


1-1098205530
Sirruf
2004-10-19 21:05
2004.10.31
Alignment in TEdit




   Наверх