Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загрузка и сохранение в игре   Найти похожие ветки 

 
dev   (2004-06-11 02:53) [0]

Начал писать RPG игру и столкнулся с проблемой: как мне записать все обьекты (типа монстров и т. д.) в файл (сэйв), а потом их правильно и корректно загрузить назад? Короче, как реализовать Load/Save?


 
cyborg ©   (2004-06-11 08:36) [1]

Перебираешь всех монстров, пишешь их характеристики в файл. Читаешь характеристики, создаёшь монстра и присваиваешь ему загруженные значения.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
1-1095660056
П7
2004-09-20 10:00
2004.10.10
TTreeNode.Data - как правильно использовать?


9-1086908027
dev
2004-06-11 02:53
2004.10.10
Загрузка и сохранение в игре


9-1086853058
Серый
2004-06-10 11:37
2004.10.10
Загрузка ботов


6-1091603923
Hereticsoul
2004-08-04 11:18
2004.10.10
Socket


1-1096117057
Nils
2004-09-25 16:57
2004.10.10
Нужен пример работы с TMemIni?