Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загрузка и сохранение в игре   Найти похожие ветки 

 
dev   (2004-06-11 02:53) [0]

Начал писать RPG игру и столкнулся с проблемой: как мне записать все обьекты (типа монстров и т. д.) в файл (сэйв), а потом их правильно и корректно загрузить назад? Короче, как реализовать Load/Save?


 
cyborg ©   (2004-06-11 08:36) [1]

Перебираешь всех монстров, пишешь их характеристики в файл. Читаешь характеристики, создаёшь монстра и присваиваешь ему загруженные значения.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.051 c
1-1096089458
Влад
2004-09-25 09:17
2004.10.10
Синхронизация массивов


3-1094463982
Alex Z
2004-09-06 13:46
2004.10.10
Вызов хранимых процедур из Делфи! ПРОБЛЕМЫ!!!


3-1094716608
Klerk
2004-09-09 11:56
2004.10.10
Два приложения используют BDE.


1-1095863606
DelphiLexx
2004-09-22 18:33
2004.10.10
Чему равна константа GWW_HINSTANCE


6-1091084087
Kurtevich
2004-07-29 10:54
2004.10.10
вопрос про порты