Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загрузка и сохранение в игре   Найти похожие ветки 

 
dev   (2004-06-11 02:53) [0]

Начал писать RPG игру и столкнулся с проблемой: как мне записать все обьекты (типа монстров и т. д.) в файл (сэйв), а потом их правильно и корректно загрузить назад? Короче, как реализовать Load/Save?


 
cyborg ©   (2004-06-11 08:36) [1]

Перебираешь всех монстров, пишешь их характеристики в файл. Читаешь характеристики, создаёшь монстра и присваиваешь ему загруженные значения.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.041 c
1-1095715640
lipskiy
2004-09-21 01:27
2004.10.10
Функция поиска подстроки в строке на asmе


6-1091431561
off
2004-08-02 11:26
2004.10.10
Список имен машин в сети.


4-1094276415
Гаврилов В.А.
2004-09-04 09:40
2004.10.10
Как построить диаграммы к расчетам


6-1091177936
MegaVolt
2004-07-30 12:58
2004.10.10
Когда правильно вызывать WSAStartup и WSACleanup


3-1094789320
Mefodiy
2004-09-10 08:08
2004.10.10
Использование UCASE в SQL запросе