Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загрузка и сохранение в игре   Найти похожие ветки 

 
dev   (2004-06-11 02:53) [0]

Начал писать RPG игру и столкнулся с проблемой: как мне записать все обьекты (типа монстров и т. д.) в файл (сэйв), а потом их правильно и корректно загрузить назад? Короче, как реализовать Load/Save?


 
cyborg ©   (2004-06-11 08:36) [1]

Перебираешь всех монстров, пишешь их характеристики в файл. Читаешь характеристики, создаёшь монстра и присваиваешь ему загруженные значения.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.049 c
4-1093870145
wal
2004-08-30 16:49
2004.10.10
Стандартные ресурсы


3-1093344909
_jk_
2004-08-24 14:55
2004.10.10
inceremental fetch tclientdataset баг?


3-1094712753
sergch
2004-09-09 10:52
2004.10.10
Сохранение ADODataSet в поток - данные не сохраняются?


1-1095750124
_ALEXey_
2004-09-21 11:02
2004.10.10
ProgressBar в стиле ХР


1-1095927028
Arnold
2004-09-23 12:10
2004.10.10
Вопрос на перерисовку компонента