Вниз
Скачать: CL | DM;

Математика+OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Elf ©   (2004-06-07 21:50) [0]

Здравствуйте все!
Подскажите что надо сделать с OpenGL ModelView Matrix чтобы камера была в точке (x1,y1,z1) и смотрела по вектору v(x2,y2,z2)?


 
smb   (2004-06-07 22:10) [1]

gluLookAt(posx, posy, posz, lookatx, lookaty, lookatz, vecx, vexy, vecz);
pos - точка наблюдателя
lookat - точка куда смотреть
vec - вектор


 
wiz ©   (2004-06-08 07:52) [2]

как это делаю я:

glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glLoadIdentity();

gluPerspective(fovy, aspect, znear, zfar);

gluLookAt(posx, posy, posz, lookatx, lookaty, lookatz, vecx, vexy, vecz);

glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
glLoadIdentity();
...
{собстно render}


где:
fovy: угол обзора по оси y
fovy*aspect = fovx: угол обзора по оси x
znear, zfar: ближняя и дальняя плоскости обрезки z-buffer"а
posx, posy, posz, lookatx, lookaty, lookatz: см post[1]
vecx, vexy, vecz: вектор ориентации камеры (указывает направление "вверх")

в твоём случае:
pos(x,y,z)=(x1,y1,z1);
lookat(x,y,z)=pos(x,y,z)+v(x2,y2,z2);
vec(x,y,z)= пока не парься, а сделай (0,0,1). потом поиграйся с разными значениями и поймёшь как работает.


 
Elf ©   (2004-06-08 12:19) [3]

? А что матрица проэцирования меняет положение камеры?
Ни фига себе!


 
ViK   (2004-06-10 01:26) [4]

Я делаю так:

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity;

glRotatef(camera[4],1,0,0);
glRotatef(camera[5],0,1,0);
glRotatef(camera[6],0,0,1);{}
glTranslated(camera[1],camera[2],camera[3]);

glBegin
...
glEnd;
где, camera[4..6] - угол поворота камеры относительно осей
camera[1..3] - координаты камеры



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1095861749
DelphiLexx
2004-09-22 18:02
2004.10.10
Общедоступные паременные


14-1095630775
Knight
2004-09-20 01:52
2004.10.10
Бортовой "компьютер" БК-06...


1-1096203831
SeriousSam
2004-09-26 17:03
2004.10.10
Создание произвольного кол-ва объектов.


1-1095941420
Aleksandr.
2004-09-23 16:10
2004.10.10
Как TListBox у назначить свою сортировку?


14-1095587335
Igor_thief
2004-09-19 13:48
2004.10.10
Сортировка в ListView




   Наверх